Il y a eu une FAQ récente, il ne faut pas l'oublier non plus.
Demain, je viendrai avec mon manuel du général si besoin. Le reste sera en PDF sur mon téléphone.
La dernière séance ?
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Re: La dernière séance ?
Pour info il y a https://www.warhammer-community.com/warscroll-builder/ pour faire ses listes.
- Kaya
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Re: La dernière séance ?
Mwai, autant dire que ne j'y pige que dalle en fait oO (d'où la demande d'initiation). Et je n'aurai absolument pas le temps d'ici demain soir d'apprendre les règles et à faire une liste correctement (même en mode random j'y bite rien avec le système de battlelines).
Qui n'a jamais vu un Eldar ne sait pas ce qu'est la beauté, qui n'a jamais parlé à un Eldar ignore ce qu'est une pulsion de meurtre.
"C'est quoi la proustate ?" - Peepoodo, 2018
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Re: La dernière séance ?
C'était surtout pour les autres xD
Voyons ce qu'on peut faire pour toi. Les profils sont sur le sites de GW dans les onglets règles, ça serait bien que quelqu'un les récupère demain.
Par contre s'il y a des règles génériques à la faction je ne sais pas si elles sont trouvables sur le site GW. Tout le reste est trouvable sur le site ou dans le bouquin de règles.
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... -Carnosaur
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... ith-Bearer
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... eon-Skinks
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... s-Warriors
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Seraphon-Skinks
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Seraphon-Stegadon
Allegiance: Seraphon
Leaders
Saurus Oldblood on Carnosaur (260)
- General
- Trait: Dauntless
- Artefact: Relic Blade
Saurus Astrolith Bearer (160)
Battleline
10 x Saurus Guard (180)
10 x Skinks (60)
- Meteoric Javelins & Star Bucklers
Units
5 x Chameleon Skinks (120)
Behemoths
Stegadon (220)
Total: 1000 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 200
Wounds: 53
Voyons ce qu'on peut faire pour toi. Les profils sont sur le sites de GW dans les onglets règles, ça serait bien que quelqu'un les récupère demain.
Par contre s'il y a des règles génériques à la faction je ne sais pas si elles sont trouvables sur le site GW. Tout le reste est trouvable sur le site ou dans le bouquin de règles.
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... -Carnosaur
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... ith-Bearer
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... eon-Skinks
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Se ... s-Warriors
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Seraphon-Skinks
https://www.games-workshop.com/fr-CA/Seraphon-Stegadon
Allegiance: Seraphon
Leaders
Saurus Oldblood on Carnosaur (260)
- General
- Trait: Dauntless
- Artefact: Relic Blade
Saurus Astrolith Bearer (160)
Battleline
10 x Saurus Guard (180)
10 x Skinks (60)
- Meteoric Javelins & Star Bucklers
Units
5 x Chameleon Skinks (120)
Behemoths
Stegadon (220)
Total: 1000 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 200
Wounds: 53
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Re: La dernière séance ?
C'est déjà une bonne base. Je vais mettre ça sur mon tel déjà (imprimante morte, pour pas aider XD) et apporter les figs concernées. Merci ^^
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Re: La dernière séance ?
Je viens de voir dans le manuel 2018
tous lles sorts "invocation de..." sont ignorés (ça ne doit pas te changer) mais j'ai également quelques traits de bataille et une nouvelle r_gles d'invocation... Vu ta liste tu peux peut être espérer invoquer quelques skinks en plus (mais guère plus), je tenterai une photocopie pour toi demain).
tous lles sorts "invocation de..." sont ignorés (ça ne doit pas te changer) mais j'ai également quelques traits de bataille et une nouvelle r_gles d'invocation... Vu ta liste tu peux peut être espérer invoquer quelques skinks en plus (mais guère plus), je tenterai une photocopie pour toi demain).
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Re: La dernière séance ?
Bon le jeu est rigolo mais clairement il ne faut pas le jouer en poutre au centre. Pour une première partie c'est très bien, ça permet de voir les règles mais sinon ça ferait toujours les mêmes parties.
En ce qui concerne les nighthaunts
L'armée est fun avec des trucs de soins partout
il y a plusieurs possibilités pour TP ses figs ce qui peut donner des coups de putes rigolos. Exemple (vécu :p) une unité est quasi morte au CAC, on utilise la TP pour l'éloigner (donc à 9 pas d'un ennemi), là on utilise des sorts de soin pour soigner un peu l'unité donc récupérer des figs... et ainsi rapprocher artificiellement l'unité de l'adversaire pour pouvoir charger.
En parlant de TP, le fait que l'armée puisse arriver de n'importe où est... intéressant et permet de s'adapter à l'adversaire
Certaines unités (les glavewraith ou les banshee) sont trop fragiles pour être à effectif minimum.
Les sorts persistants sont à retester car là on n'a pas pu le voir sur le long terme. Même si à mon avis, un combo avec des banshee peut être intéressant (en gros on l'invoque, il fait son boulot, les banshees le dissipent en gagnant un bonus puis attaquent
La lady est vraiment intéressante en seconde ligne
les figs sont fragiles
la troupaille de base (de la boîte de base) sont forts en nombre.... et...
C'est une armée de combo, mais bordel vraiment. Je veux dire, sans faire gaffe j'ai mis la horde autour de deux persos, donc : 4+/4+ pour blesser de base MAIS relance des 1 pour toucher grâce au spirit torment pas loin... MAIS relance des 1 pour blesser grâce au nombre de la horde MAIS +1 pour blesser grâce au nombre.... donc 4+ (relance des 1) / 3+ (relance des 1) avec deux attaques par tête de pipe et 20 figs dans l'unité... Que demande le peuple ? Sans compter que je peux filer des malédictions (par exemple avec l'executionner sur un héros adverse ou, ce que je n'ai pas fait hier, grâce à un sort de la Lady). Bref ça va demander un temps d'adaptation mais il faut donc éviter ce que j'ai fait hier à savoir mettre le héros à cheval un peu seul, il faut vraiment gérer des groupes.
voilà voilà..
Bon je vais peindre les figs qu'il me reste (y compris le chariot bientôt
) et j'aurai fini mon armée. Je pourrai passer à d'autres figs.
En ce qui concerne les nighthaunts
L'armée est fun avec des trucs de soins partout
il y a plusieurs possibilités pour TP ses figs ce qui peut donner des coups de putes rigolos. Exemple (vécu :p) une unité est quasi morte au CAC, on utilise la TP pour l'éloigner (donc à 9 pas d'un ennemi), là on utilise des sorts de soin pour soigner un peu l'unité donc récupérer des figs... et ainsi rapprocher artificiellement l'unité de l'adversaire pour pouvoir charger.
En parlant de TP, le fait que l'armée puisse arriver de n'importe où est... intéressant et permet de s'adapter à l'adversaire
Certaines unités (les glavewraith ou les banshee) sont trop fragiles pour être à effectif minimum.
Les sorts persistants sont à retester car là on n'a pas pu le voir sur le long terme. Même si à mon avis, un combo avec des banshee peut être intéressant (en gros on l'invoque, il fait son boulot, les banshees le dissipent en gagnant un bonus puis attaquent
La lady est vraiment intéressante en seconde ligne
les figs sont fragiles
la troupaille de base (de la boîte de base) sont forts en nombre.... et...
C'est une armée de combo, mais bordel vraiment. Je veux dire, sans faire gaffe j'ai mis la horde autour de deux persos, donc : 4+/4+ pour blesser de base MAIS relance des 1 pour toucher grâce au spirit torment pas loin... MAIS relance des 1 pour blesser grâce au nombre de la horde MAIS +1 pour blesser grâce au nombre.... donc 4+ (relance des 1) / 3+ (relance des 1) avec deux attaques par tête de pipe et 20 figs dans l'unité... Que demande le peuple ? Sans compter que je peux filer des malédictions (par exemple avec l'executionner sur un héros adverse ou, ce que je n'ai pas fait hier, grâce à un sort de la Lady). Bref ça va demander un temps d'adaptation mais il faut donc éviter ce que j'ai fait hier à savoir mettre le héros à cheval un peu seul, il faut vraiment gérer des groupes.
voilà voilà..
Bon je vais peindre les figs qu'il me reste (y compris le chariot bientôt
