Bonjour,
Imuzerg et moi feront une partie d'initiation à Tales of the Rift le 27/01
Initiation Tales of the Rift - 27/01
- Renan
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
Ok vous vous y prenez tôt. Pour info c'est quoi ?
- Amalgame
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
C est un jeu créé par pride que l on voit parfois sur la chaîne french wargame studio.
Tu auras plus d informations ici : https://www.talesoftherift.com/
C est un petit jeu d escarmouche qui a étrangement plutôt bien pris sur tts (imuzerg y a pas mal joué si j ai compris)
Tu auras plus d informations ici : https://www.talesoftherift.com/
C est un petit jeu d escarmouche qui a étrangement plutôt bien pris sur tts (imuzerg y a pas mal joué si j ai compris)
- Renan
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
Ok. ^^
Si jamais tu sais quelles factions vous allez jouer... Sinon je me débrouillerai
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- Imuzerg
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
Je te propose de jouer l'une des factions suivantes :
- les rougesangs, un glass canon qui gagne en tuant rapidement ses ennemis, en "jouant avec le feu" pour canaliser leurs attaques
- les aetherguildes, ils sont polyvalent et gagne plus de point de victoire en "raffinant" les objectifs
- la voie véritable (ou la SNCF comme j'aime les appeler), ils sont tanky et jouent leur jeux en se préoccupant que peu de leurs ennemis.
(les change-esprit sont plus compliqués à jouer, vu qu'ils jouent sur le contrôle)
- les rougesangs, un glass canon qui gagne en tuant rapidement ses ennemis, en "jouant avec le feu" pour canaliser leurs attaques
- les aetherguildes, ils sont polyvalent et gagne plus de point de victoire en "raffinant" les objectifs
- la voie véritable (ou la SNCF comme j'aime les appeler), ils sont tanky et jouent leur jeux en se préoccupant que peu de leurs ennemis.
(les change-esprit sont plus compliqués à jouer, vu qu'ils jouent sur le contrôle)
Une autre âme meurtrie et brisée, jetée comme une torche usée.
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
Vous avez les figurines officielles ? ou vous allez jouer avec des proxy ?
J'ai cru comprendre qu'il y avait un gros retard sur les livraisons.
J'ai cru comprendre qu'il y avait un gros retard sur les livraisons.
Dés qui roulent ...
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
On va jouer avec des proxy, mais la production chinoise va rapidement se terminer, suite à quoi on va directement recevoir les boites. Peut-être que j'aurai ma faction de peinte pour le FWD.
Si on ne les a toujours pas lors du tournois, il nous fournirons sur place.
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- Amalgame
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
Partons sur la voie véritableImuzerg a écrit : ↑23 janvier 2023, 09:48 Je te propose de jouer l'une des factions suivantes :
- les rougesangs, un glass canon qui gagne en tuant rapidement ses ennemis, en "jouant avec le feu" pour canaliser leurs attaques
- les aetherguildes, ils sont polyvalent et gagne plus de point de victoire en "raffinant" les objectifs
- la voie véritable (ou la SNCF comme j'aime les appeler), ils sont tanky et jouent leur jeux en se préoccupant que peu de leurs ennemis.
(les change-esprit sont plus compliqués à jouer, vu qu'ils jouent sur le contrôle)
- Imuzerg
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
D'accord,
pour faire ta liste, tu devras prendre des personnages jusqu'à avoir 20 points au maximum entre :
- Rykard le berger (7 points), un vieux qui fait bouger tous les innombrables en jeux (ce sont 15 pions qui sont à placer au début de la partie qui sont bougé après qu'un personnage s'est activé)
- Ambrose l'appréciateur (6 points), un gars qui devient plus fort quand un allié meurt, encore plus quand 5 innombrables sont morts
- Damian (le train) (5 points), un gars qui se déplace à chaque fois qu'un allié meurt, se qui le charge aussi pour lancer un coup dévastateur
- Sebastian l'argentier (4 points), un perso de support qui permet de gagner encore plus de points de victoire passivement grâce aux actions des alliés
- Adora l'imprécatrice (3 points), un autre perso de support qui joue sur les sigil, des cartes de buff se jouant en début de tour pour être utilisé plus tard par un allié
- Solène la radieuse (2 points), un dernier perso de support qui permet de bouger les innombrables sans limite de distances (sinon c'est limité)
De mon côté je peux déjà te dire la liste que je vais prendre en aetherguilde :
- Erick Merengrad (8 points), lui aussi un tank mais qui envoie aussi la pâtée (notamment avec son grappoing qui amène ses ennemis à lui)
- le capitaine Anton Reavers (6 points), il ajoute une réussite automatiques aux attaques des alliés autours de lui
- Sarah Crain l'ingénieure (3 points), un personnage qui assemble son automate et joue beaucoup autour.
- Clayton Tucker (2 points), un personnage moyen en tout, mais pas cher.
(19 points)
pour faire ta liste, tu devras prendre des personnages jusqu'à avoir 20 points au maximum entre :
- Rykard le berger (7 points), un vieux qui fait bouger tous les innombrables en jeux (ce sont 15 pions qui sont à placer au début de la partie qui sont bougé après qu'un personnage s'est activé)
- Ambrose l'appréciateur (6 points), un gars qui devient plus fort quand un allié meurt, encore plus quand 5 innombrables sont morts
- Damian (le train) (5 points), un gars qui se déplace à chaque fois qu'un allié meurt, se qui le charge aussi pour lancer un coup dévastateur
- Sebastian l'argentier (4 points), un perso de support qui permet de gagner encore plus de points de victoire passivement grâce aux actions des alliés
- Adora l'imprécatrice (3 points), un autre perso de support qui joue sur les sigil, des cartes de buff se jouant en début de tour pour être utilisé plus tard par un allié
- Solène la radieuse (2 points), un dernier perso de support qui permet de bouger les innombrables sans limite de distances (sinon c'est limité)
De mon côté je peux déjà te dire la liste que je vais prendre en aetherguilde :
- Erick Merengrad (8 points), lui aussi un tank mais qui envoie aussi la pâtée (notamment avec son grappoing qui amène ses ennemis à lui)
- le capitaine Anton Reavers (6 points), il ajoute une réussite automatiques aux attaques des alliés autours de lui
- Sarah Crain l'ingénieure (3 points), un personnage qui assemble son automate et joue beaucoup autour.
- Clayton Tucker (2 points), un personnage moyen en tout, mais pas cher.
(19 points)
Une autre âme meurtrie et brisée, jetée comme une torche usée.
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Re: Initiation Tales of the Rift - 27/01
Du coup, partons sur :
]
Rykard le berger (7 points), un vieux qui fait bouger tous les innombrables en jeux (ce sont 15 pions qui sont à placer au début de la partie qui sont bougé après qu'un personnage s'est activé)
- Ambrose l'appréciateur (6 points), un gars qui devient plus fort quand un allié meurt, encore plus quand 5 innombrables sont morts
- Damian (le train) (5 points), un gars qui se déplace à chaque fois qu'un allié meurt, se qui le charge aussi pour lancer un coup dévastateur
Solène la radieuse (2 points), un dernier perso de support qui permet de bouger les innombrables sans limite de distances (sinon c'est limité)
]
Rykard le berger (7 points), un vieux qui fait bouger tous les innombrables en jeux (ce sont 15 pions qui sont à placer au début de la partie qui sont bougé après qu'un personnage s'est activé)
- Ambrose l'appréciateur (6 points), un gars qui devient plus fort quand un allié meurt, encore plus quand 5 innombrables sont morts
- Damian (le train) (5 points), un gars qui se déplace à chaque fois qu'un allié meurt, se qui le charge aussi pour lancer un coup dévastateur
Solène la radieuse (2 points), un dernier perso de support qui permet de bouger les innombrables sans limite de distances (sinon c'est limité)