Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

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Imuzerg
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Imuzerg »

Voici les règles supplémentaires issues du livre de règles 2022 que nous utiliserons pour la campagne (en n'oubliant pas les règles de jeu, on trouvera ici uniquement les règles de campagnes/de fin de partie).

Règles de blessures:
Spoiler :
A la fin de la bataille, lancez un dé 66 (ou deux dé 6 dont l’un servira pour les dizaines et l’autre pour les unités) pour chaque combattant allié hors de combat à la fin de la bataille et référez vous aux résultats ci-dessous :
- 11-13 Mort : Ce combattant est mort, retirez ce combattant de votre liste de combattant, si votre leader obtient ce résultat, relancez le dé 66, cependant s’il obtient de nouveau ce résultat, il meurt et choisissez un nouveau leader.
- 14 Blessure au Ventre : [Trauma] Divisez par deux la caractéristique de Blessure de ce combattant (arrondi au supérieur) tant qu’il subit ce trauma.
- 15 Côte Fêlée : [Trauma] Soustrayez 1 à la caractéristique d’Endurance de ce combattant (jusqu’à un minimum de 1) tant qu’il subit ce trauma.
- 16 Aveugle d’un Œil : [Trauma] Soustrayez 1 à la caractéristique d’Attaque (jusqu’à un minimum de 1) des actions d’attaques de ce combattant.
- 21 Bras Cassé : [Trauma] Soustrayez 1 à la caractéristique de Force (jusqu’à un minimum de 1) des attaques de mêlée de ce combattant tant qu’il subit ce trauma.
- 22 Jambe Brisée : [Trauma] Soustrayez 1 à la caractéristique de Mouvement de ce combattant (jusqu’à un minimum de 1) tant qu’il subit ce trauma.
- 23 Commotion : [Trauma] Soustrayez 1 à la valeur des aptitudes de ce combattant tant qu’il subit ce trauma.
- 24-36 Perte de Renom : Ce combattant perd un niveau de renom, s’il n’en possède pas, comptez ceci comme un résultat Egratignure.
- 41-65 Egratignure : Cette blessure n’a pas d’effet.
- 66 Survie Miraculeuse : Ce combattant ne prend pas de blessure et gagne un niveau de renom.
A la fin d'une bataille, lancez un dé pour chaque combattants subissant l'effet d'un trauma, en rajoutant 2 si le combattant n'a pas participé à la bataille et en enlevant 1 si le combattant a été mis hors de combat lors de cette bataille; sur un jet de 4+ , un trauma du combattant est guéri.
Règle de bande et points de gloire :
Spoiler :
Limites de formation de bande :
Nombre de combattant maximum : 20
Nombre de combattant ayant la marque de leader : 3
Nombre de monstre : 1

Gains de points de gloire :
- Si la bande a joué une bataille de campagne : 3 points
- Si la bande a gagné la bataille : 2 points
- Si la bande a fait une égalité : 1 point
- Si le leader de la bande ennemie a été mis hors de combat : 1 point
- Si au moins la moitié des combattant adverse a été mis hors de combat : 1 point
- Si au moins la moitié des combattant alliés sont toujours debout à la fin de la bataille : 1 point
- Si la bande adverse avait une réputation supérieure à la vôtre :
de jusqu’à 4 points, 1 point ;
de jusqu’à 9 points, 2 points ;
à partir de 10 points, 3 points.

La réputation se calcule selon les facteurs ci-dessous :
- 1 point pour chaque combattant ayant la marque de Héros
- 1 point pour chaque trait héroïque qu’un combattant de vôtre bande possède
- 1 point pour chaque artéfact que votre bande possède
- 1 point si votre bande comporte un monstre
- 1 point par territoire conquis

Cout pour rajouter des combattant durant la campagne :
1-50 : 1 point de gloire
51-100 : 2 points de gloire
101-150 : 3 points de gloire
151-200 : 4 points de gloire
201-250 : 5 points de gloire
251-300 : 6 points de gloire
301-350 : 7 points de gloire
351+ : 8 points de gloire
Règle des territoires :
Spoiler :
Après une bataille que vous avez remportée, vous contrôlez le terrain et pouvez noter sur votre fiche de bande que vous contrôler un nouveau territoire. Si votre adversaire avait plus de réputation que vous, vous pouvez lui voler un de ses territoires au hasard.
Pour chaque territoires que vous contrôlez, le maximum de points de votre bande de 50 (sauf mention contraire).
Merci et bonne journée ^^
Modifié en dernier par Imuzerg le 21 août 2022, 08:39, modifié 1 fois.
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Imuzerg
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Imuzerg »

Comme dit, je modifie ma liste par une bande de Gibets de Gangreneurs de Nurgle, les Noyés (dans le bonheur).
Son leader est Pankratius Noirbubons le Seigneur des pestes (170 points, Mouvement 3, Endurance 4, 32 PV),
Il est toujours suivi de près par son écuyer Xaver l'Enrouillé, un pesticrate putride avec armes corrodées (110 points, Mouvement 3, Endurance 4, 25 PV);
D'un autre côté les protecteurs de la cité sacrée Balduin et Bori, des pesticrates putrides avec boucliers encroûté d'immondice (2*110 points, Mouvement 3, Endurance 5, 25 PV);
Les Frères Dingue et Dong viennent sonner la volée de la fête qu'organise le Père des épidémies, ce sont des pesticrates putrides avec tocsin retentissant (2*120 points, Mouvement 3, Endurance 4, 25 PV)
Chevauchant Choupette, la mascotte de la fête ambulante, Rodrich lèche-babines est le rouillarque putregouille de la bande (260 points, Mouvement 6 avec vol, Endurance 4, 38 PV).
995/1000 points
7 figurines et 1 seul leader

En attendant l'inclusion de vos bandes dans ce post. @+
Modifié en dernier par Imuzerg le 28 août 2022, 07:14, modifié 3 fois.
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Duke_d_Anjou »

J'ai ma liste stormcasts eternals chambre sacro-saint :

La bande est menée par un Chevalier incantator : 205 pts

Puis 2 Sequitor : 120 pts
Pour le tir 2 Castigator : 210 pts

Et enfin leur fidèle compagnon un
Gryph-hound : 115 pts

Total 980 points

Pas encore les noms faudra que je génère ça 😋
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Cramm »

Du coup tu peux éditer ton premier post avec les règles, histoire de bien pouvoir se repérer et pas avoir à chercher dans les pages du post pour trouver l'info.
À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Imuzerg »

Bien sûr.
Comme vous l'avez sans doute vu, toutes les bandes (sauf les deux de la nouvelle boite de base (mais si vous l'avez, vous avez normalement leur cartes)) ont leur règles en pdf (comme je suis sympa, je vous les met sur le premier post).
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Ragnar
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Ragnar »

Du coup elle change quoi dans les règles cette v2? Je veux bien rejouer à warcry avec mes Unmade ou mes ogres si c'est pas trop compliqué de passer à la V2.
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Imuzerg »

La nouvelle version fait :
- des ajustement sur les bandes,
- permet aux personnages avec montures de monter les escaliers,
- de faire tomber plus facilement quelqu'un d'une plateforme (l'adversaire fait un 1 après une attaque s''il est près du bord de la plateforme),
- tu peux avoir 3 persos avec la marque de leader, tu peux avoir un monstre,
- tu as des réactions qui prennent une des deux actions d'un personnage pendant le tour adverse,
- d'autres trucs que j'ai pas encore assimilé.
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Imuzerg »

J'ai modifié le premier message pour enregistrer les joueurs n'ayant pas encore mit leur liste sur ce sujet, à savoir Etzergon et ses Kruelboyz et Cramm avec ses Splintered fangs (si j'ai bien compris).

Si d'autres ont envie de s'inscrire sans donner leur listes, je vous en serai gré ^^.
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Ragnar »

Je n'ai pas trouvé le PDF qui mets à jour mes Unmade (appelé les Défaits" désormais). J'ai pourtant téléchargé les pdf en début de topic.
Vénérable Ancien Président
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Re: Campagne warcry - la ruée vers Soroth Kor

Message par Imuzerg »

Normalement elles se trouvent en page 9 et 10 du document sous ce lien.
S'il y a encore une incompréhension dessus, pourrait-on en parler en privé?
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