Ayant fini de lire le nouveau codex orks, j'aimerai apprendre le jouer, à 1000 pts pour commencer (J'ai aussi cette dernière version de 40K à maîtriser).
Je peux être là à partir de 18h30.
Des amateurs ?
un p'tit 40K le 22/10 ?
- Frdricchassang
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- Petit Ben
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Re: un p'tit 40K le 22/10 ?
hello
si un duel fratricide ork vs ork te dit, je suis partant !!
apres vu qu'on a fait la derniere ensemble si tu souhaites changer de sparring partner ca peut se faire (je ferais bien un AoS aussi)
cdt
benjamin
si un duel fratricide ork vs ork te dit, je suis partant !!
apres vu qu'on a fait la derniere ensemble si tu souhaites changer de sparring partner ca peut se faire (je ferais bien un AoS aussi)
cdt
benjamin
- Frdricchassang
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Re: un p'tit 40K le 22/10 ?
Aucun problème, comme ça on va apprendre ensemble !
On reste à 1000 pts, comme ça on devrait finir (vu que le dernier 1500 pts on a fait 3 rounds)
J'envoi ma liste rapidement.
A quelle heure ?
On reste à 1000 pts, comme ça on devrait finir (vu que le dernier 1500 pts on a fait 3 rounds)
J'envoi ma liste rapidement.
A quelle heure ?
- Petit Ben
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Re: un p'tit 40K le 22/10 ?
je suis en RTT donc aussi tôt que tu veux
- Frdricchassang
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Re: un p'tit 40K le 22/10 ?
Alors va pour 18h30.
- Frdricchassang
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Re: un p'tit 40K le 22/10 ?
Et voici, oh surprise, une liste Evil Sunz. Vroum, vroum !!
ORKS - 1000 pts
Incursion – 6 pc
Détachement de Patrouille – 0 (seigneur de guerre)
Clan – Evil Sunz (+1 mv /+2 mv si fondus d’la vitess, + 1 avance, pas de malus si avance et tir avec arme d’assaut)
Spécializte : 1 – Kustomisation : 1
Trait de seigneur de guerre – Pluss vite que Vouzaut’ (phase cdt, 1 unité base ES à 6’’, charge même si avance ou retraite)
Relique – Peinture pluss rouj’ de Rezmekka (+2 mv, début phase cc, unités enn engagées cc tj en dernier)
QG : 1 Trike Morkitu (120), Armes: Jet kitu, Pince Kichop", 3 fuzis doub'kiboum Total : 120pts PU : 6
Elite : 1 Fouettard (30) , Armes : Kalibr', Taz'grot
Equipement: Squig de berger (5) Total : 35pts PU : 2
Elite : 5 Kass’tanks (85), Armes : Lance-rokettes
dont 1 Boss Nob Total : 85pts PU : 4
Troupe : 10 Boyz (90), Armes : Kalibr', kikoup’, frags à manche
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 100pts PU : 5
Troupe : 10 Boyz (90), Armes : Fling',, frags à manche, 1 gros fling’(5)
dont 1 Boss Nob, Armes : Gros kikoup’ (5) Total : 100pts PU : 5
Troupe : 10 Gretchins (50), Armes : Pétoir’ grot Total : 50pts PU : 2
Att rap : 1 Buggys Fourre-squigs (90), Armes : Lance-squigs lourd, Lance-squigs, Fuzi à kanon scié
Kustomisation – Protosquigs (25 – 2) Mine squig, frags à manche, Lames de scie Total : 115pts PU : 7
Att rap : 6 Motards de guerre (150), Armes : 2 Dakkafling ; 5 kikoup’
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 160pts PU : 8
Soutien : 1 Kanon d’mek (45), Méga-kanon kustom Total : 45pts PU : 3
Aéronef : 1 Dakkajet (120), Armes : 6 super fling' (20)
Spécializte – Zaviateurs (si tir enn à + de 6‘’, gagne couvert léger) Total : 120pts PU : 8
Transport assigné: 1 Kamion (70),Armes : Gros fling’ Total : 70pts PU : 4
ORKS - 1000 pts
Incursion – 6 pc
Détachement de Patrouille – 0 (seigneur de guerre)
Clan – Evil Sunz (+1 mv /+2 mv si fondus d’la vitess, + 1 avance, pas de malus si avance et tir avec arme d’assaut)
Spécializte : 1 – Kustomisation : 1
Trait de seigneur de guerre – Pluss vite que Vouzaut’ (phase cdt, 1 unité base ES à 6’’, charge même si avance ou retraite)
Relique – Peinture pluss rouj’ de Rezmekka (+2 mv, début phase cc, unités enn engagées cc tj en dernier)
QG : 1 Trike Morkitu (120), Armes: Jet kitu, Pince Kichop", 3 fuzis doub'kiboum Total : 120pts PU : 6
Elite : 1 Fouettard (30) , Armes : Kalibr', Taz'grot
Equipement: Squig de berger (5) Total : 35pts PU : 2
Elite : 5 Kass’tanks (85), Armes : Lance-rokettes
dont 1 Boss Nob Total : 85pts PU : 4
Troupe : 10 Boyz (90), Armes : Kalibr', kikoup’, frags à manche
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 100pts PU : 5
Troupe : 10 Boyz (90), Armes : Fling',, frags à manche, 1 gros fling’(5)
dont 1 Boss Nob, Armes : Gros kikoup’ (5) Total : 100pts PU : 5
Troupe : 10 Gretchins (50), Armes : Pétoir’ grot Total : 50pts PU : 2
Att rap : 1 Buggys Fourre-squigs (90), Armes : Lance-squigs lourd, Lance-squigs, Fuzi à kanon scié
Kustomisation – Protosquigs (25 – 2) Mine squig, frags à manche, Lames de scie Total : 115pts PU : 7
Att rap : 6 Motards de guerre (150), Armes : 2 Dakkafling ; 5 kikoup’
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 160pts PU : 8
Soutien : 1 Kanon d’mek (45), Méga-kanon kustom Total : 45pts PU : 3
Aéronef : 1 Dakkajet (120), Armes : 6 super fling' (20)
Spécializte – Zaviateurs (si tir enn à + de 6‘’, gagne couvert léger) Total : 120pts PU : 8
Transport assigné: 1 Kamion (70),Armes : Gros fling’ Total : 70pts PU : 4