01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

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Arko
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par Arko »

Je passe mes nuits à réfléchir à comment casser 10 hellblasters depuis qu’ils existent ;)

L’avantage c’est que j’ai pleins d’idees en stock du coup!
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Liranan
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par Liranan »

L’avantage c’est que j’ai pleins d’idees en stock du coup
Pauvre Petit Hellblaster.
c'est trop trop injuste :twisted:
Sinon je pourrais etre là pour 18h30-19h pour ma part
Pas avant 19h30 - 20h pour ma part.

Lira
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par souvenir »

Arko a écrit :Je passe mes nuits à réfléchir à comment casser 10 hellblasters depuis qu’ils existent ;)

L’avantage c’est que j’ai pleins d’idees en stock du coup!

Perso en ce moment j'essais de dormir déjà la nuit c'est pas mal comme Objo je trouve ...
La chute, c'est la dernière chose que ressent une ange .... mouais c'est pas les pavés normalement ?
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Liranan
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par Liranan »

Perso en ce moment j'essais de dormir déjà la nuit c'est pas mal comme Objo je trouve ...
Tiens j'ai le même.
Mais j'ai pas du mettre assez de troupes dessus, je l'ai pas :-)

Lira
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par souvenir »

Les miens se mettent a 2 et en plus ils ont Objo sécurisés +++++ ... et on a fait la connerie de joue unbound sans troupe avec leur maman :roll:

On va monter un club de parents en manque de sommeil et venir le vendredi soir pour pioncer ! :mrgreen:
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Subaru
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par Subaru »

Faudra juste bien les planquer.

Les centurions avec la Faq des bolters.... :mrgreen:
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie, il n'y a pas de différence.
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Arko
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par Arko »

oui planquez les bien et surtout qu’ils restent cacher!
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par souvenir »

Subaru a écrit : Les centurions avec la Faq des bolters.... :mrgreen:
Sur un Ouragan ca fait 0.5 blessure de plus à longue portée, vent dans le dos les jours de pleine lune sur un MeQ ;) (6 tir de plus, 4 touches, 2 blessures..), c'est clair ca change tout pour une fig a quasi 70 pts ^^ qui se déplace de 4" en déambulateur

La règle du bolter est surtout sympa sur les marines de base/scout bolter, intercessors (les 3 troupes envoie un chouille plus la sauce à distance safe), les véhicules qui peuvent avoir un fulgu pour pas cher et augmenter leur pouvoir antipersonnel de maniere sympa(le rhino devient n'imp), et les terminators (qui peuvent fep sur un objo et le garder tout en douchant vraiment au fulgu).

Les centu ne pouvant FeP, ayant un mouvement de moule, n'en profite pas tant que ça au final c'est bonus ;), ca reste vraiment trop cher ;) quand tu vois le cout d'une déva full lascan à coté ...
Modifié en dernier par souvenir le 28 février 2019, 17:00, modifié 2 fois.
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Arko
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

Message par Arko »

Le rhino et ses 8 tirs de bolter.

Je viens de comprendre les livres de fluff où un rhino tient en échec des bandes d’orks!
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Re: 01/03 Envi d’assainir le champ de bataille?

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Regarde cb de fulgurant tu peux prendre sur une brique (répulsor)

Le nombre de tir de bolter que ca fait sur un crusader (meme si ca reste si lol vu le prix d'un LR pour des tir de bolter ca fait cher le bolt)

Sur un pred autocanon, double BL, le petit fulgu en plus pour 2pt ca fait 4 tirs +40% de tir anti perso ...

c'est vraiment un bon ajout sur les véhicule la régle
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