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Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 24 juillet 2021, 19:23
par Frdricchassang
ça fait 1 an et demi que je n'ai plus fait de 40K, une petite remise à jour m'intéresse. Je ne cherche pas la compétition (surtout avec mes socles pas tous à la bonne taille...), juste une partie rigolote avec mes figurines (dont certaines sont de vieux modèles

).
Je joue black templars, eldars, garde impériale, orks ou tyranides.
Je peux être là à l'ouverture (c'est 18h30 je crois ?), jusqu'à 23h15 max pour le dernier RER.
A+
Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 25 juillet 2021, 10:38
par Petit Ben
oui oui moi moi moi

en mode vieille école qui essaie de faire comme les jeunes !
et avec mes BA ou orks comme tu veux
je serai en RTT donc à 18h30 parfait ca nous laissera le temps d aller chercher dans le bouqiuin de regles à chaque fois

Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 25 juillet 2021, 14:25
par Frdricchassang
ça marche !!
Si tu prends tes BA, je prends mes orks, Si c'est les orks, je prends mes tyty.
On fait quel format ? 1500 pts ?
Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 26 juillet 2021, 00:00
par Petit Ben
allez je pars sur les BA à 1500 ou 2000 comme tu veux vu qu'on commence assez tôt

Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 26 juillet 2021, 12:06
par Frdricchassang
Si tu me raccompagnes, va pour un 2000 (et pour sortir toutes les figs du CDA déjà peintes...).
Sinon restons sur un 1500pts.
BA vs Orks, un classique...

Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 26 juillet 2021, 19:19
par Petit Ben
restons à 1500 alors ca pas sûr d'avoir la voiture vendredi soir

Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 27 juillet 2021, 00:14
par Frdricchassang
ça marche, je te fais une liste rapidement, histoire de pouvoir équilibrer si nécessaire.
Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 27 juillet 2021, 22:48
par Frdricchassang
Voici ma liste. Dis moi si ça te convient.
ORKS - 1497 pts
Force de frappe – 13 pc
Détachement de bataillon – 0 (seigneur de guerre - le weirdboy)
Clan – Evil Sunz (+1 mv /+2 mv si speed freek, + 1 avance et charge, pas de malus si avance et tir avec arme d’assaut)
Trait de seigneur de guerre – suivez moi, les gars ! (gagne Waagh et Kogner des têtes, +1 PC)
Relique – Oss’ments Karbonisés (+1 test psy)
QG : 1 Deffkilla warbike (125), Armes: Jet kitu, Pince Kichop", 3 fuzis doub'kiboum Total : 125pts PU : 7
QG : 1 Weirdboy (75), Armes : Bâton de Weirdboy, pouvoir psy : Eul’Saut Total : 75pts PU : 4
Troupe : 10 Gretchins (50), Armes : Pétoire Total : 50pts PU : 2
Troupe : 30 Boyz (240), Armes : Kalibr', kikoup’, frags à manche, 3 bombes kass'tanks, 3 Lance-Rokettes (30)
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 280pts PU : 12
Troupe : 12 Boyz (96), Armes : Fling’, frags à manche, 1 bombe kass'tanks, 1 Lance-rokettes(10)
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 116pts PU : 8
Elite : 1 Nob avec bannière waagh (85), Armes : Fling' kustom (3), kikoup', Bannière Waagh, Frags à manche Total : 88pts PU : 5
Elite : 5 Méganobz (125), Armes : 1 Fling’kustom (3), 3 pinces énergétik'(30) ; 2 paires de Diskeuz' (30), 2 Armes kombinées avec karbo (30), Frags à manche
dont 1 Boss Nob Total : 218pts PU : 10
Transport assigné: 1 Truk (65),Armes : Gros fling', Pince Katrap' (5) Total : 70pts PU : 4
Att rap : 1 Mégatrakk Scrapjets (110), Armes : Kanon à rokettes , 2 gros fling'jumelés, Missiles d'ailerons, Foreuz' de nez Total : 110pts PU : 5
Att rap : 1 Shokkjump Dragstas (110), Armes : Fuzi shokk kustom, Lance-rokettes, Lames de scie Total : 110pts PU : 5
Att rap : 1 Boomdakka Snazzwagons (90), Armes : Gros fling’, Pétoir’ grot, Mek spé, Bouteilles kikram’ Total : 90pts PU : 5
Soutien : 1 Mek gunz (40), 5 grots gunners, Armes : Krach'bulles (10) Total : 50pts PU : 3
Soutien : 1 Mek gunz (40), 5 grots gunners, Armes : Méga-kanon Kustom (25) Total : 65pts PU : 3
Soutien : 1 Mek gunz (40), 5 grots gunners, Armes : Kanon Trakteur (10) Total : 50pts PU : 3
Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?
Posté : 30 juillet 2021, 11:56
par Petit Ben
Subtil, tout dans le Tir (ah non? tiens en effet), avec du test de plein de nouveautés
DETACHEMENT D'AVANT-GARDE (3 PC) 1498 points
Blood Angels - Reglementaire
Tactique de Chapitre + 1 au jet d'avance et de charge
+ 1 pour blesser si charge/cchargé/interception
Aptitude détachement : Echos Sauvages + 1 Att si charge / chargé ou interception si Doctrine d'Assaut active
Seigneur de Guerre : MEPHISTON Traite de Seigneur : Célérité du Primarque
Relique Colere de Baal - Doyen Sanguinien : +2" en mouvement à 6" si réacteur dorsal
155 Mephiston x 1 QG
125 Capitaine Primaris de la Comapgnie de la Mort x 1 QG
Bouclier relique et épée énergétique de maître
250 Intercessors de la Compagnie de la Mort x 10 ELITE
1 gantelet
130 1 Doyen Sanguinien x 1 ELITE
1 pisolet inferno, relique "Colere de Baal" + 2 en mouv à 6"
160 Garde Sanguinienne x 5 ELITE
1 pistolet plasma, 1 gantelet, 1 pistolet inferno
218 Escouade de vétérans Vanguards x 10 ELITE
Réacteurs dorsaux, 1 gantelet
205 Escouade Intercessor x 10 TROUPE
Fusil Bolter, 1lance-grenades astartes
135 Escoaude Outrider x 3 ATT RAPIDE
120 Predator Baal x 1 SOUTIEN
Canon Flamestorm Baal
1498