Seigneur de guerre et trait : Archonte - [Kabale] Mal Archaïque
Trait d'armée : Coterie - Les Prophètes Charnels - Gourmets de Souffrance, Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère, Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir
Informations d'objectifs secondaires
Abattez-le : 0
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 72
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== DETACHEMENT RAID : Drukhari (0 PC) [63PP, 1000pts] == Trait d'armée : Coterie - Les Prophètes Charnels - Gourmets de Souffrance, Culte de la Lame Maudite - Seul le Fort prospère, Kabale du Coeur Noir - Soif de Pouvoir
Stratagèmes de pré-bataille : Trait de Seigneur (-1 PC), Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC)
Points de commandement : 6 -1 -1 -1 -1 = 2
Seigneur de guerre et trait : Boss de Guerre en Méga-armure - Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Trait d'armée : Deathskulls - Lé Chansseux Bleus
QG 1 : Boss de Guerre en Méga-armure [6PP, 115pts] [Seigneur de guerre]
--- Relique : L'Armure Kifrakass'
--- Trait : Trait de Seigneur (-1 PC) : Trait Dur kom' fer