Hello,
On voudrait réserver une table en 2v2 pour vendredi stp.
Tau Orks vs Death Guard Grey knight (oui on piétine le fluff du pied).
Merci
Adrien
25/03 : 2v2
Re: 25/03 : 2v2
Hello,
Ma liste, tout en subtilité, pour demain :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Fransoy
+ FACTION PRINCIPALE : T'au Empire
+ POINTS DE COMMANDEMENT : 6 -1 -1 = 4
+ COUT TOTAL : 998
+ TOTAL PUISSANCE : 57
+ FACTIONS : T'au Empire
+ POINTS DE RENFORT : 2
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Unités jusqu'au dernier : Exo-armures Crisis, Exo-armures Broadside, Commandant en Exo-armure Coldstar
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 64
+ Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 1.Précision du Chasseur
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (0 PC) [57PP, 998pts] == Trait d'armée : Bork'an - Savoir-Faire Supérieur
QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar(100), Canon à induction surcadencé, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lanceur de charges à dispersion, Projecteur Thermoneutronique, Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Unité de Projection Holographique Solide, Trait : Précision du Chasseur [160 pts] [8 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
QG 2 : Éthéré(60), Dureté de la Pierre, Sagesse des Guides, Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : Le Simple Sceptre, Trait : Parangon du Kauyon [60 pts] [3 PP]
Troupes 1 : 10 Équipe d'attaque(80), Shas'ui guerrier de feu(0) [80 pts] [4 PP]
Elite 1 : 3 Exo-armures Crisis(90), 1ère Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, 2ème Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, 3ème Crisis Shas'ui(30), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, 4ème Crisis Shas'ui(30), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, Crisis Shas'vre(0), Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, Injecteurs de Stimulants, 2x Drone Bouclier(12) [314 pts] [20 PP]
Attaque rapide 1 : 10 Équipe de Cibleurs(90), Shas'ui Cibleur(0) [90 pts] [5 PP]
Soutien 1 : Exo-armures Broadside(75), 1ère Broadside Shas'ui(75), Traqueur de vélocité, Système de missiles autodirecteurs jumelé, 2ème Broadside Shas'ui(75), Traqueur de vélocité, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Broadside Shas'vre(0), Traqueur de vélocité, Système de missiles autodirecteurs jumelé, 2x Drone Bouclier(12) [294 pts] [17 PP]
Fransoy
Ma liste, tout en subtilité, pour demain :
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Fransoy
+ FACTION PRINCIPALE : T'au Empire
+ POINTS DE COMMANDEMENT : 6 -1 -1 = 4
+ COUT TOTAL : 998
+ TOTAL PUISSANCE : 57
+ FACTIONS : T'au Empire
+ POINTS DE RENFORT : 2
+ Nombre d'unités / KP : 6
+ Unités jusqu'au dernier : Exo-armures Crisis, Exo-armures Broadside, Commandant en Exo-armure Coldstar
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 0
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 0
+ Pas de prisonniers : 64
+ Seigneur de guerre et trait : Commandant en Exo-armure Coldstar - [Codex] 1.Précision du Chasseur
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : T'au Empire (0 PC) [57PP, 998pts] == Trait d'armée : Bork'an - Savoir-Faire Supérieur
QG 1 : Commandant en Exo-armure Coldstar(100), Canon à induction surcadencé, Lance-flammes T'au, Lance-flammes T'au (2ème), Lanceur de charges à dispersion, Projecteur Thermoneutronique, Relique supplémentaire (-1 PC), Relique : Unité de Projection Holographique Solide, Trait : Précision du Chasseur [160 pts] [8 PP] - SEIGNEUR DE GUERRE
QG 2 : Éthéré(60), Dureté de la Pierre, Sagesse des Guides, Trait supplémentaire (-1 PC), Relique : Le Simple Sceptre, Trait : Parangon du Kauyon [60 pts] [3 PP]
Troupes 1 : 10 Équipe d'attaque(80), Shas'ui guerrier de feu(0) [80 pts] [4 PP]
Elite 1 : 3 Exo-armures Crisis(90), 1ère Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, 2ème Crisis Shas'ui(0), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, 3ème Crisis Shas'ui(30), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, 4ème Crisis Shas'ui(30), Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, Crisis Shas'vre(0), Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Lance-flammes T'au, Lanceur de charges à dispersion, Injecteurs de Stimulants, 2x Drone Bouclier(12) [314 pts] [20 PP]
Attaque rapide 1 : 10 Équipe de Cibleurs(90), Shas'ui Cibleur(0) [90 pts] [5 PP]
Soutien 1 : Exo-armures Broadside(75), 1ère Broadside Shas'ui(75), Traqueur de vélocité, Système de missiles autodirecteurs jumelé, 2ème Broadside Shas'ui(75), Traqueur de vélocité, Système de missiles autodirecteurs jumelé, Broadside Shas'vre(0), Traqueur de vélocité, Système de missiles autodirecteurs jumelé, 2x Drone Bouclier(12) [294 pts] [17 PP]
Fransoy
- Adibou
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Re: 25/03 : 2v2
Et la mienne (je vais rajouter un truc pour aller à 1000 mais ça va pas changer la liste, a demain)
== DETACHEMENT PRINCIPAL : Orks (0 PC) [53PP, 995pts] ==
QG 1 : Boss de Guerre(90), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 1 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 2 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 3 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 4 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Elite 1 : 5 Kommandos(60), Boss Nob(0), Pince énergetik' [65 pts] [4 PP]
Elite 2 : 3 Méganobz(90), Kamionneurs, Boss Meganob(0) [90 pts] [6 PP]
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz(55 + 5*11), Boss Nob(0), Pince énergetik' [120 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Kopters d'la Mort(150) [150 pts] [8 PP]
Transport 1 : Kamion(70) [70 pts] [4 PP]
== DETACHEMENT PRINCIPAL : Orks (0 PC) [53PP, 995pts] ==
QG 1 : Boss de Guerre(90), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 1 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 2 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 3 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 4 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Elite 1 : 5 Kommandos(60), Boss Nob(0), Pince énergetik' [65 pts] [4 PP]
Elite 2 : 3 Méganobz(90), Kamionneurs, Boss Meganob(0) [90 pts] [6 PP]
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz(55 + 5*11), Boss Nob(0), Pince énergetik' [120 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Kopters d'la Mort(150) [150 pts] [8 PP]
Transport 1 : Kamion(70) [70 pts] [4 PP]
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Re: 25/03 : 2v2
voila pour la DG :
Détachement : Patrouille (Mots clés de faction : Chaos, [Cie] Pestissimes, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle)
QG
La liste sur ALN 40K
A demain
Détachement : Patrouille (Mots clés de faction : Chaos, [Cie] Pestissimes, Death Guard, Heretic Astartes, Nurgle)
QG
- [Seigneur de Guerre]
Essaimeur Répugnant (95 pts)- [Pestissimes] Fourneau Raffermissant, 1. Miasmes de Pestilence, 6. Présent Pestilentiel, -Trait- [Pestissimes] Flux Sanguinolent
- Marines de la Peste (6) (134 pts)
- Deux Couteaux de la Peste, Hache de la Peste, Masse de Contagion
- Champion Plague Marine : Champion des Maladies (-1 PC), Portepeste
- Véroleux (10) (60 pts)
- Semi-chenillé méphitique (3) (390 pts)
- Chenillé Crachepeste (160 pts)
- 2 Canon Entropie
- Chenillé Crachepeste (160 pts)
- 2 Canon Entropie
La liste sur ALN 40K
A demain

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Re: 25/03 : 2v2
Et voilà ma liste en GK:
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Sovnys
+ FACTION PRINCIPALE : Grey Knights
+ POINTS DE COMMANDEMENT : 6 -2 = 4
+ COUT TOTAL : 1000
+ TOTAL PUISSANCE : 53
+ FACTIONS : Grey Knights
+ POINTS DE RENFORT : 0
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Unités jusqu'au dernier : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Cuirassier Nemesis, Escouade Interceptor
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 40
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : Grey Knights (-2 PC) [53PP, 1000pts] ==
QG 1 : Archiviste de Confrérie(105), Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Vortex Funeste, Pouvoir psy : Flamme purificatrice, Trait : Quintessence Psychique [105 pts] [6 PP]
QG 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis(160), Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients, Relique : Sceau d'Exigence, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Portail d'infinité, Pouvoir psy : Amplification empyréenne, Trait : Marteau du Juste, Trait : Premier dans la Mêlée [235 pts] [11 PP]
Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion(110), Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [110 pts] [6 PP]
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion(110), Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [110 pts] [6 PP]
Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor(130), 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Interceptor Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [130 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor(130), 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Interceptor Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [130 pts] [8 PP]
Soutien 1 : Cuirassier Nemesis(130), Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale [180 pts] [8 PP]
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ JOUEUR : Sovnys
+ FACTION PRINCIPALE : Grey Knights
+ POINTS DE COMMANDEMENT : 6 -2 = 4
+ COUT TOTAL : 1000
+ TOTAL PUISSANCE : 53
+ FACTIONS : Grey Knights
+ POINTS DE RENFORT : 0
+ Nombre d'unités / KP : 7
+ Unités jusqu'au dernier : Grand Maître en Cuirasse Nemesis, Cuirassier Nemesis, Escouade Interceptor
+ Chasseur de titans : n/a
+ Abattez-le : 4
+ Assassinat : 7
+ Abhorrez le sorcier : 16
+ Pas de prisonniers : 40
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
== DETACHEMENT Patrouille : Grey Knights (-2 PC) [53PP, 1000pts] ==
QG 1 : Archiviste de Confrérie(105), Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Vortex Funeste, Pouvoir psy : Flamme purificatrice, Trait : Quintessence Psychique [105 pts] [6 PP]
QG 2 : Grand Maître en Cuirasse Nemesis(160), Serviteur du Trône, Espadon Nemesis, Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Confrérie des Prescients, Relique : Sceau d'Exigence, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Pouvoir psy : Portail d'infinité, Pouvoir psy : Amplification empyréenne, Trait : Marteau du Juste, Trait : Premier dans la Mêlée [235 pts] [11 PP]
Troupes 1 : 5 Escouade d'Incursion(110), Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [110 pts] [6 PP]
Troupes 2 : 5 Escouade d'Incursion(110), Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [110 pts] [6 PP]
Attaque rapide 1 : 5 Escouade Interceptor(130), 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Interceptor Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [130 pts] [8 PP]
Attaque rapide 2 : 5 Escouade Interceptor(130), 4 Hallebarde de Force Némésis, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale, Interceptor Justicar(0), Sceptre de force Nemesis [130 pts] [8 PP]
Soutien 1 : Cuirassier Nemesis(130), Expurgateur Gatling, Psycanon Lourd, Téléporteur de Cuirassier, Confrérie des Prescients, Pouvoir psy : Précognition Fatale [180 pts] [8 PP]
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Re: 25/03 : 2v2
Et ma liste V2 (j'ai enlevé les kommandos et ajouté un bizarboy, il manque les trats de SDG, reliques et pouvoirs psy)
== DETACHEMENT PRINCIPAL : Orks (0 PC) [53PP, 1000pts] ==
QG 1 : Boss de Guerre(90), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
QG 2 : Bizarboy(70) [70 pts] [4 PP]
Troupes 1 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 2 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 3 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 4 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Elite 1 : 3 Méganobz(90), Kamionneurs, Boss Meganob(0) [90 pts] [6 PP]
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz(55 + 5*11), Boss Nob(0), Pince énergetik' [120 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Kopters d'la Mort(150) [150 pts] [8 PP]
Transport 1 : Kamion(70) [70 pts] [4 PP]
== DETACHEMENT PRINCIPAL : Orks (0 PC) [53PP, 1000pts] ==
QG 1 : Boss de Guerre(90), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
QG 2 : Bizarboy(70) [70 pts] [4 PP]
Troupes 1 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 2 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 3 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Troupes 4 : 10 Boyz(90), Boss Nob(0), Pince énergetik' [100 pts] [5 PP]
Elite 1 : 3 Méganobz(90), Kamionneurs, Boss Meganob(0) [90 pts] [6 PP]
Attaque rapide 1 : 10 Chokboyz(55 + 5*11), Boss Nob(0), Pince énergetik' [120 pts] [6 PP]
Attaque rapide 2 : 3 Kopters d'la Mort(150) [150 pts] [8 PP]
Transport 1 : Kamion(70) [70 pts] [4 PP]