Abred est un jeu de rôle de ma création.
Il s'agit d'un univers Celtique fantastique romanesque. A savoir que les joueurs évoluent dans un monde de type celtique ou vivent des fées, des licornes et des monstres, ou la magie est courante, ou les mots ont leur pouvoir.
Mais ce monde est menacé, notamment par le pragmatisme de Savinia, la cité conquérante, ses légions et ses marchands.
Question règles : il suffit d'avoir deux d6, et éventuellement un d20.
La gestion des tests de compétence est basée sur les scores de compétence, les jets de dés, et la concentration, c'est à dire l'attention, le temps ou/et la préparation que le joueur y mettra.
Pour les combats, il y a un pool de points à répartir entre attaque défense et initiative avant de lancer les dés.
La magie est souple. Il n'y a pas de sorts préétablis. Juste des niveaux de puissance, et des sphères.
La magie est surtout d'origine divine (druides prêtres, guerriers sacrés), elle est donc liée à la vision morale des dieux, ce qui est une première barrière, et de plus le prix à payer pour lancer un sort peut être élevé.
La création des personnages peut être un peu longue. Chaque joueur devra tirer les Oghams (runes celtiques) avant la création, ce qui donnera lieu à une prédiction faite au moment de sa naissance. Libre au joueur d'en tenir compte ou de l'ignorer...
Abred: Présentation
Description des divers jeux de rôles.
Présentez ici les règles, univers, ... qui sont globales à un jeu.
Les points spécifiques à une partie sont plutôt à mettre dans la section "campagnes en cours".
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