Résultat du match Etzergon VS Man :
Je gagne 2-0 et je fais 4 sorties.
Je décide de recevoir la balle, j'ai du mal à avancer car les elfes quittent tout càc mais je finis par marquer au dernier tour de la 1ere mi temps. il me sort mon mec à la tronçonneuse.
2 mi temps, un carnage d'elfes qui tentes de marquer rapidement mais une intervention d'un HB permet de stopper et de récupérer le ballon, s'en suit une équipe du chaos qui monte et qui tape et qui monte et qui tape manquant un 2e TD au dernier tour après avoir fait une cage imbrisable par les elfes.
Le 10 marque 1 TD et il a 6 EXP, il dépense 6 EXP dans son choix primaire pour prendre la compétence ARRACHER LE BALLON
Le 12 marque 1 TD et il a 3 EXP
LE 1 fait 1 sortie, 2EXP
LE 11 fait 1 sortie, 5 EXP
LE 3 fait 1 sortie, 2 EXP
LE 2 fait 1 sortie, 5 EXP
De plus je gagne 65 000 PO avec les 95 000 déjà acquis j'ai donc 160 000 PO, je dépense 120 000 PO pour avoir une 4e relance, il me reste 40 000 PO
Et je gagne 1 fan pour les amener à 3 fans
Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
- mau arras
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Modifié en dernier par mau arras le 06 mars 2023, 13:09, modifié 1 fois.
- Etzergon
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Je vois le post de Mau mais je complète comme d'habitude ...
Ce soir l'équipe Union Elfique des « Narvals de Lothern » recevait l'équipe Elus du Chaos « La Terreur des bois(sons) ». 60 000 fans elfes avaient donné rendez-vous aux 30 000 fans de « La Terreur des bois(sons) ». Les fans des elfes étaient inquiets sur l’issue du match à deux titres : la présence de Helmut Wulf et sa tronçonneuse sanglante et l’absence de l’éponge magique qui avait déjà sauvé leur équipe favorite à de multiples reprises. L’équipe de « La Terreur des bois(sons) » avait aussi un fut de BloodWeiser dans les vestiaires. Le match s’est déroulé sous un temps clément. « La Terreur des bois(sons) » gagnait le tirage au sort et choisissait de recevoir le ballon.
L’événement de début de partie faisait gagner une prière à Nuffle (mauvaise habitude) qui donnait à 3 joueurs de « La Terreur des bois(sons) » la « compétence » Solitaire 2+. La tactique durant cette première mi-temps des elfes était simple : ne pas rester dans les pattes des Elus du Chaos (ou à distance de la tronçonneuse). Les joueurs de « La Terreur des bois(sons) » formaient une belle ligne de blocs d’au moins deux joueurs. Les elfes reculaient consciencieusement tour après tour en jouant l’esquive (tout en puisant dans leur stock de relances). Au tour 2, un Homme Bête ramasse le ballon et reste loin derrière la ligne. Au tour 3, le minotaure blesse sérieusement le lineman n°1, Bel-Foboc le sinistre, qui ratera le prochain match et souffre dorénavant d’une blessure persistante. A leur tour 6, le blitzer n°12, Idinvi le tueur, bloque Helmut Wulf et le blesse ! Dans la foulée, le lineman n°4, Heimnanneidda le spécialiste, tente un blitz qui se termine par deux joueurs au sol mais Heimnanneidda se blesse (commotion). Avec l’arrivée proche de la ligne du porteur de balle, les joueurs de « La Terreur des bois(sons) » changent de formation en formant une jolie boite qui se rapproche dangereusement de la ligne d’en but elfe. Au tour 7 de l’équipe des élus du Chaos, le blitzer elfe n°13, Shidrertus l'agréable, est blessé (commotion). Au tour 7 des « Narvals », le lanceur n°7, Bel-Mazyalvel l'audacieux, rate un blocage et est mis KO. A leur tour 8, « La Terreur des bois(sons) » marque un TD. Narvals de Lothern - La Terreur des bois(sons) 0-1. Sur le coup de pied de renvoi, le lanceur n°6 se retrouve sous le ballon (grâce à une belle chandelle), remonte le terrain et envoie le ballon vers un de ses receveurs avec succès. Mais ce dernier se trouve trop loin de l’en-but pour réduire le score en un tour. A la mi-temps : Narvals de Lothern - La Terreur des bois(sons) 0-1.
Au retour de la mi-temps, sur le coup de pied d’engagement, l’un des Bloqueurs du Chaos se bagarre avec l’arbitre et se retrouve à terre. En face de lui, se trouve le receveur n°9, Denaci l'éclairé, qui voit le ballon rebondir vers lui et le rattrape. Les elfes veulent profiter de l’occasion et tentent une percée au centre du terrain, laissé libre. Deux elfes accompagnent le receveur n°9 et les autres tentent de bloquer les joueurs de « La Terreur des bois(sons) » (mais à 10 contre 11 c’est plus dur !). Au tour 1 des élus du Chaos, le receveur n°8, Gurhothus l'austère, est blessé mais est guéri par l’apothicaire elfe. Le receveur n°11, Iefalidae l'instruit, est mis KO. Et pour finir, le receveur n°9 est mis à terre par un Homme Bête, laissé un peu trop près, qui le blitze (« à la réflexion, un ou deux « Go for it » supplémentaires auraient mis mon receveur à distance de tout joueur des Elus du Chaos et ainsi lui ouvrant complétement la voie vers un TD », déclara à la presse le coach elfe). L’équipe des élus du Chaos récupère la balle. Ils forment une belle boite qui au fur et à mesure des tours se rapproche de la ligne d’en-but elfe. Au tour 3 des elfes, le lineman n°5, Bel-dazric le Puissant, se relève et tombe au sol en tentant une esquive. Le maladroit se blesse et ratera le prochain match. Au tour 4 des élus du Chaos, le lanceur n°7 est mis KO. La boite arrive à proximité de la ligne d’en-but (5 joueurs côte à côte entourant le porteur du ballon). Les elfes, restant sur le terrain, tentent de se dépêtrer des autres joueurs Elus du Chaos : comme le lineman n°2, Bel-Caner le gardien, qui sur un blocage donnant lieu à une mise à terre des deux joueurs se voit partir dans les vestiaires KO. Finalement, plus rien ne se passera pour les elfes, dépités par la situation. Le joueur n°12 de « La Terreur des bois(sons) » marque au dernier tour un TD. Score final : Narvals de Lothern - La Terreur des bois(sons) 0-2 avec cinq éliminations coté elfes (dont une sur esquive ratée) et une coté élus du chaos.
Le joueur du match pour les « Narvals de Lothern » est le receveur n°8, Gurhothus l'austère. Les gains sont de 45 000 PO. Cette défaite entraine le départ de 10 000 fans dévoués des elfes (Fan dévoués = 2) qui avaient raison de craindre le résultat de ce match où les « Narvals de Lothern » n’auront tenu le ballon que deux petits tours. Trop peu pour marquer des TD. En résumé, les PSP gagnés pour les « Narvals de Lothern » sont :
Ce soir l'équipe Union Elfique des « Narvals de Lothern » recevait l'équipe Elus du Chaos « La Terreur des bois(sons) ». 60 000 fans elfes avaient donné rendez-vous aux 30 000 fans de « La Terreur des bois(sons) ». Les fans des elfes étaient inquiets sur l’issue du match à deux titres : la présence de Helmut Wulf et sa tronçonneuse sanglante et l’absence de l’éponge magique qui avait déjà sauvé leur équipe favorite à de multiples reprises. L’équipe de « La Terreur des bois(sons) » avait aussi un fut de BloodWeiser dans les vestiaires. Le match s’est déroulé sous un temps clément. « La Terreur des bois(sons) » gagnait le tirage au sort et choisissait de recevoir le ballon.
L’événement de début de partie faisait gagner une prière à Nuffle (mauvaise habitude) qui donnait à 3 joueurs de « La Terreur des bois(sons) » la « compétence » Solitaire 2+. La tactique durant cette première mi-temps des elfes était simple : ne pas rester dans les pattes des Elus du Chaos (ou à distance de la tronçonneuse). Les joueurs de « La Terreur des bois(sons) » formaient une belle ligne de blocs d’au moins deux joueurs. Les elfes reculaient consciencieusement tour après tour en jouant l’esquive (tout en puisant dans leur stock de relances). Au tour 2, un Homme Bête ramasse le ballon et reste loin derrière la ligne. Au tour 3, le minotaure blesse sérieusement le lineman n°1, Bel-Foboc le sinistre, qui ratera le prochain match et souffre dorénavant d’une blessure persistante. A leur tour 6, le blitzer n°12, Idinvi le tueur, bloque Helmut Wulf et le blesse ! Dans la foulée, le lineman n°4, Heimnanneidda le spécialiste, tente un blitz qui se termine par deux joueurs au sol mais Heimnanneidda se blesse (commotion). Avec l’arrivée proche de la ligne du porteur de balle, les joueurs de « La Terreur des bois(sons) » changent de formation en formant une jolie boite qui se rapproche dangereusement de la ligne d’en but elfe. Au tour 7 de l’équipe des élus du Chaos, le blitzer elfe n°13, Shidrertus l'agréable, est blessé (commotion). Au tour 7 des « Narvals », le lanceur n°7, Bel-Mazyalvel l'audacieux, rate un blocage et est mis KO. A leur tour 8, « La Terreur des bois(sons) » marque un TD. Narvals de Lothern - La Terreur des bois(sons) 0-1. Sur le coup de pied de renvoi, le lanceur n°6 se retrouve sous le ballon (grâce à une belle chandelle), remonte le terrain et envoie le ballon vers un de ses receveurs avec succès. Mais ce dernier se trouve trop loin de l’en-but pour réduire le score en un tour. A la mi-temps : Narvals de Lothern - La Terreur des bois(sons) 0-1.
Au retour de la mi-temps, sur le coup de pied d’engagement, l’un des Bloqueurs du Chaos se bagarre avec l’arbitre et se retrouve à terre. En face de lui, se trouve le receveur n°9, Denaci l'éclairé, qui voit le ballon rebondir vers lui et le rattrape. Les elfes veulent profiter de l’occasion et tentent une percée au centre du terrain, laissé libre. Deux elfes accompagnent le receveur n°9 et les autres tentent de bloquer les joueurs de « La Terreur des bois(sons) » (mais à 10 contre 11 c’est plus dur !). Au tour 1 des élus du Chaos, le receveur n°8, Gurhothus l'austère, est blessé mais est guéri par l’apothicaire elfe. Le receveur n°11, Iefalidae l'instruit, est mis KO. Et pour finir, le receveur n°9 est mis à terre par un Homme Bête, laissé un peu trop près, qui le blitze (« à la réflexion, un ou deux « Go for it » supplémentaires auraient mis mon receveur à distance de tout joueur des Elus du Chaos et ainsi lui ouvrant complétement la voie vers un TD », déclara à la presse le coach elfe). L’équipe des élus du Chaos récupère la balle. Ils forment une belle boite qui au fur et à mesure des tours se rapproche de la ligne d’en-but elfe. Au tour 3 des elfes, le lineman n°5, Bel-dazric le Puissant, se relève et tombe au sol en tentant une esquive. Le maladroit se blesse et ratera le prochain match. Au tour 4 des élus du Chaos, le lanceur n°7 est mis KO. La boite arrive à proximité de la ligne d’en-but (5 joueurs côte à côte entourant le porteur du ballon). Les elfes, restant sur le terrain, tentent de se dépêtrer des autres joueurs Elus du Chaos : comme le lineman n°2, Bel-Caner le gardien, qui sur un blocage donnant lieu à une mise à terre des deux joueurs se voit partir dans les vestiaires KO. Finalement, plus rien ne se passera pour les elfes, dépités par la situation. Le joueur n°12 de « La Terreur des bois(sons) » marque au dernier tour un TD. Score final : Narvals de Lothern - La Terreur des bois(sons) 0-2 avec cinq éliminations coté elfes (dont une sur esquive ratée) et une coté élus du chaos.
Le joueur du match pour les « Narvals de Lothern » est le receveur n°8, Gurhothus l'austère. Les gains sont de 45 000 PO. Cette défaite entraine le départ de 10 000 fans dévoués des elfes (Fan dévoués = 2) qui avaient raison de craindre le résultat de ce match où les « Narvals de Lothern » n’auront tenu le ballon que deux petits tours. Trop peu pour marquer des TD. En résumé, les PSP gagnés pour les « Narvals de Lothern » sont :
- Lanceur n°6 : 1 passe réussie (1 PSP),
- Blitzer n°12 : 1 élimination (2 PSP),
- Receveur n°8 : JDM (4 PSP)
- Receveur n°8 choisit blocage
- Receveur n°9 prend une compétence agilité tirée au hasard
- Receveur n°10 prend une compétence agilité tirée au hasard
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
@ Mau arras : pour moi, ton n°10 n'avait aucune exp avant ce match, donc est à 3 exp, et je ne vois pas le joueur qui gagne le JDM.
@ Etzergon : Ton n°9 gagne sprint, ton n°10 gagne réception plongeante.
Par contre niveau blessés c'est pas clair : tu peux me faire un topo des blessés (match raté, blessure persistante, carac diminuée), histoire que je comprenne pourquoi tu vires le n°1 qui avait des compétences. (et si son remplaçant à la même nom aussi... )
@ Etzergon : Ton n°9 gagne sprint, ton n°10 gagne réception plongeante.
Par contre niveau blessés c'est pas clair : tu peux me faire un topo des blessés (match raté, blessure persistante, carac diminuée), histoire que je comprenne pourquoi tu vires le n°1 qui avait des compétences. (et si son remplaçant à la même nom aussi... )
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Noté pour les compétences.Frdricchassang a écrit : ↑20 février 2023, 18:38 @ Etzergon : Ton n°9 gagne sprint, ton n°10 gagne réception plongeante.
Par contre niveau blessés c'est pas clair : tu peux me faire un topo des blessés (match raté, blessure persistante, carac diminuée), histoire que je comprenne pourquoi tu vires le n°1 qui avait des compétences. (et si son remplaçant à la même nom aussi... )
Pour les blessures :
- n°1 : BP et RPM
- n°4 : commotion
- n°5 : RPM
- n°8 : blessé (BP et RPM) mais guérit par apothicaire (commotion)
- n°13 : commotion
Voici ma nouvelle feuille d'équipe avec les nouvelles compétences acquises :
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Qui joue quand finalement ? Si j'ai bien compris Alex et moi vendredi prochain. Tout comme Fred et Bonobo.
Du coup, Cramm et Kaya ce vendredi ou le prochain ?
Du coup, Cramm et Kaya ce vendredi ou le prochain ?
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Ce vendredi pour nous !
À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
@ Bonobo : A quelle heure pour notre match vendredi prochain (10 mars) ? Je peux être là à partir de 18h30.
PS : S'il y a le moindre soucis, merci de me prévenir au plus tôt.
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Sauf grève, mon match aura bien lieu. ^^
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Bonjour, je peux être là vendredi à 21h15. C'est ok et pas trop tard?Frdricchassang a écrit : ↑04 mars 2023, 13:42 @ Bonobo : A quelle heure pour notre match vendredi prochain (10 mars) ? Je peux être là à partir de 18h30.
PS : S'il y a le moindre soucis, merci de me prévenir au plus tôt.
"It ain't over till it's over." Yogi Berra
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 7
Un peu en retard, voici le résultat de notre match avec Kaya vendredi dernier.
1 - 1 et 3 sorties de chaque côté. En résumé un match plein de testostérone, où mon adversaire manque de chance en première mi-temps pour se rattraper en fin de match (il n'est pas passé loin de marqué un second TD).
Bilan pour mon équipe, je gagne 60KPo,
Expérience :
- le 1 fait une sortie
- le 4 fait une passe
- le 3 marque un TD et prend la compétence Blocage
- le 8 fait une sortie
- le 2 fait une sortie
- le 7 est élu JPV (et c'est mérité)
Blessures :
- le 1 rate le prochain
- le 6 rate le prochain match et prend une blessure persistante
Comme toujours ma fiche est à jour <<ici>>.
@Frdricchassang j'aurai besoin d'un jet sur la table des "Expensive mistakes", merci.
1 - 1 et 3 sorties de chaque côté. En résumé un match plein de testostérone, où mon adversaire manque de chance en première mi-temps pour se rattraper en fin de match (il n'est pas passé loin de marqué un second TD).
Bilan pour mon équipe, je gagne 60KPo,
Expérience :
- le 1 fait une sortie
- le 4 fait une passe
- le 3 marque un TD et prend la compétence Blocage
- le 8 fait une sortie
- le 2 fait une sortie
- le 7 est élu JPV (et c'est mérité)
Blessures :
- le 1 rate le prochain
- le 6 rate le prochain match et prend une blessure persistante
Comme toujours ma fiche est à jour <<ici>>.
@Frdricchassang j'aurai besoin d'un jet sur la table des "Expensive mistakes", merci.
À vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.