Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

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Frdricchassang
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Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Frdricchassang »

ça fait 1 an et demi que je n'ai plus fait de 40K, une petite remise à jour m'intéresse. Je ne cherche pas la compétition (surtout avec mes socles pas tous à la bonne taille...), juste une partie rigolote avec mes figurines (dont certaines sont de vieux modèles :D ).
Je joue black templars, eldars, garde impériale, orks ou tyranides.
Je peux être là à l'ouverture (c'est 18h30 je crois ?), jusqu'à 23h15 max pour le dernier RER.
A+
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Petit Ben
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Petit Ben »

oui oui moi moi moi :D
en mode vieille école qui essaie de faire comme les jeunes !
et avec mes BA ou orks comme tu veux
je serai en RTT donc à 18h30 parfait ca nous laissera le temps d aller chercher dans le bouqiuin de regles à chaque fois :D
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Frdricchassang
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Frdricchassang »

ça marche !!
Si tu prends tes BA, je prends mes orks, Si c'est les orks, je prends mes tyty.
On fait quel format ? 1500 pts ?
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Petit Ben
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Petit Ben »

allez je pars sur les BA à 1500 ou 2000 comme tu veux vu qu'on commence assez tôt :)
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Frdricchassang »

Si tu me raccompagnes, va pour un 2000 (et pour sortir toutes les figs du CDA déjà peintes...). ;)
Sinon restons sur un 1500pts.
BA vs Orks, un classique... :D
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Petit Ben
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Petit Ben »

restons à 1500 alors ca pas sûr d'avoir la voiture vendredi soir :)
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Frdricchassang »

ça marche, je te fais une liste rapidement, histoire de pouvoir équilibrer si nécessaire.
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Frdricchassang
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Frdricchassang »

Voici ma liste. Dis moi si ça te convient.

ORKS - 1497 pts
Force de frappe – 13 pc
Détachement de bataillon – 0 (seigneur de guerre - le weirdboy)
Clan – Evil Sunz (+1 mv /+2 mv si speed freek, + 1 avance et charge, pas de malus si avance et tir avec arme d’assaut)
Trait de seigneur de guerre – suivez moi, les gars ! (gagne Waagh et Kogner des têtes, +1 PC)
Relique – Oss’ments Karbonisés (+1 test psy)

QG : 1 Deffkilla warbike (125), Armes: Jet kitu, Pince Kichop", 3 fuzis doub'kiboum Total : 125pts PU : 7
QG : 1 Weirdboy (75), Armes : Bâton de Weirdboy, pouvoir psy : Eul’Saut Total : 75pts PU : 4
Troupe : 10 Gretchins (50), Armes : Pétoire Total : 50pts PU : 2
Troupe : 30 Boyz (240), Armes : Kalibr', kikoup’, frags à manche, 3 bombes kass'tanks, 3 Lance-Rokettes (30)
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 280pts PU : 12
Troupe : 12 Boyz (96), Armes : Fling’, frags à manche, 1 bombe kass'tanks, 1 Lance-rokettes(10)
dont 1 Boss Nob, Armes : Pince énergétik' (10) Total : 116pts PU : 8
Elite : 1 Nob avec bannière waagh (85), Armes : Fling' kustom (3), kikoup', Bannière Waagh, Frags à manche Total : 88pts PU : 5
Elite : 5 Méganobz (125), Armes : 1 Fling’kustom (3), 3 pinces énergétik'(30) ; 2 paires de Diskeuz' (30), 2 Armes kombinées avec karbo (30), Frags à manche
dont 1 Boss Nob Total : 218pts PU : 10
Transport assigné: 1 Truk (65),Armes : Gros fling', Pince Katrap' (5) Total : 70pts PU : 4
Att rap : 1 Mégatrakk Scrapjets (110), Armes : Kanon à rokettes , 2 gros fling'jumelés, Missiles d'ailerons, Foreuz' de nez Total : 110pts PU : 5
Att rap : 1 Shokkjump Dragstas (110), Armes : Fuzi shokk kustom, Lance-rokettes, Lames de scie Total : 110pts PU : 5
Att rap : 1 Boomdakka Snazzwagons (90), Armes : Gros fling’, Pétoir’ grot, Mek spé, Bouteilles kikram’ Total : 90pts PU : 5
Soutien : 1 Mek gunz (40), 5 grots gunners, Armes : Krach'bulles (10) Total : 50pts PU : 3
Soutien : 1 Mek gunz (40), 5 grots gunners, Armes : Méga-kanon Kustom (25) Total : 65pts PU : 3
Soutien : 1 Mek gunz (40), 5 grots gunners, Armes : Kanon Trakteur (10) Total : 50pts PU : 3
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Petit Ben
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Re: Partie de 40K apprentissage V9 le 30/07 ?

Message par Petit Ben »

Subtil, tout dans le Tir (ah non? tiens en effet), avec du test de plein de nouveautés :D


DETACHEMENT D'AVANT-GARDE (3 PC) 1498 points
Blood Angels - Reglementaire
Tactique de Chapitre + 1 au jet d'avance et de charge
+ 1 pour blesser si charge/cchargé/interception
Aptitude détachement : Echos Sauvages + 1 Att si charge / chargé ou interception si Doctrine d'Assaut active

Seigneur de Guerre : MEPHISTON Traite de Seigneur : Célérité du Primarque
Relique Colere de Baal - Doyen Sanguinien : +2" en mouvement à 6" si réacteur dorsal

155 Mephiston x 1 QG

125 Capitaine Primaris de la Comapgnie de la Mort x 1 QG
Bouclier relique et épée énergétique de maître

250 Intercessors de la Compagnie de la Mort x 10 ELITE
1 gantelet

130 1 Doyen Sanguinien x 1 ELITE
1 pisolet inferno, relique "Colere de Baal" + 2 en mouv à 6"

160 Garde Sanguinienne x 5 ELITE
1 pistolet plasma, 1 gantelet, 1 pistolet inferno

218 Escouade de vétérans Vanguards x 10 ELITE
Réacteurs dorsaux, 1 gantelet

205 Escouade Intercessor x 10 TROUPE
Fusil Bolter, 1lance-grenades astartes

135 Escoaude Outrider x 3 ATT RAPIDE

120 Predator Baal x 1 SOUTIEN
Canon Flamestorm Baal

1498
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