Tour 2 de la campagne

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Zolkov
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Tour 2 de la campagne

Message par Zolkov »

Bonjour à tous,

Comme annoncé précédemment, le tour 2 de la campagne va se lancer dès cette semaine.

Je vous donne les détails rapidement à la suite, ainsi que les résultats du tour 1.

Vous allez pouvoir découvrir :
-l'avancée narrative,
-les nouveaux scénarios pour le tour 2,
-les compléments que vous allez pouvoir ajouter à votre force mobilisée.

Et comme pour le tour 1, je compte sur vous pour faire un petit message récapitulatif sur le forum après chaque partie pour résumer (même succinctement) le déroulement, le gagnant, le perdant et les éléments de scénarios spécifique.

Ce tour 2 va se prolonger jusqu'en septembre le temps que tout le monde puisse jouer. De plus à tous ceux qui n'ont pas encore pris part à la campagne vous êtes bien évidement les bienvenus !!!
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Zolkov
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Re: Tour 2 de la campagne

Message par Zolkov »

Pour ce tour 2 de campagne :

Priorité aux défenseurs sur le choix de la planète lors des batailles. Si il n'y a pas de défenseur, choix aléatoire ou accord des deux camps présents.

Priorité aux destructeurs sur le choix du scénario lors des batailles. S'il n'y a pas de destructeur, choix aléatoire ou accord des deux camps présents.

Scenarios disponibles pour ce tour 2 à 1000 pts par joueur à nouveau !
En 1vs1 (incursion) : scénarios 12, 22 et 32 du CA Nephilim.
En 2vs2 (force de frappe) : scénarios 11 et 13 du CA Nephilim.

Objectif secondaire imposé pour ce tour 2 : Sur tous les fronts (attention, cet objectif a changé avec le CA Nephilim).
N'oubliez pas d'indiquer à part le nombre de points de tous les fronts effectués lors de vos parties.
Modifié en dernier par Zolkov le 28 juin 2022, 17:08, modifié 5 fois.
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Zolkov
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Re: Tour 2 de la campagne

Message par Zolkov »

Les planètes :

Fedrid : Planète aride constellée de volcans :
Décors par joueur : 1 zone de lave (infranchissable de taille foret environ), 1 grosse ruine, 1 gros rocher, 2 cratères
Primaire bis : Affrontement : 1 pt par unité détruite par tour ( 3 pts maxi par tour), fin de partie : 1 pt bonus pour chaque type d'unité détruit au moins une fois (Qg, troupes, attaque rapide, elite, soutien, LoW) avec un max de 6 pts.

Antipodia : Planète Bastion :
Décors par joueur : 1 bastion dans sa zone de déploiement, 2 forêts, 2 petites ruines.
Primaire bis : Ouvrir le bastion : Chaque bastion possède 2 verrous. En fin de tour 1 pt par verrou fermé de son bastion. En fin de partie 2 pts pour un verrou ouvert adverse, 5 pts pour le bastion adverse ouvert
1 action par bastion par tour maxi au contact socle à socle :
ouvrir un verrou : fin de phase de mouvement avec infanterie ou personnage, si personnage : ouverture en fin de tour, si non personnage : ouverture au début de sa prochaine phase de commandement.
fermer un verrou : fin de phase de mouvement avec infanterie ou personnage, si personnage : fermeture en fin de tour, si non personnage : fermeture au début de sa prochaine phase de commandement.

Fenk : Monde ruche :
Décors par joueur : 2 grandes ruines, 2 petites ruines, 1 cratère.
Primaire bis : celui du scénario choisi dans CA Nephilim

Penumbra : Les cristaux :
Décors par joueur : 1 colline enneigée (couvert léger, terrain difficile, obscurant pour l'infanterie), 2 petites ruines, 2 zones de cristaux (taille cratère, 1 dans sa zone de déploiement, 1 dans la zone neutre).
Primaire bis : Récolter les cristaux 
1pt cristal récolté chez soi, 2 pts cristal récolté au milieu et 3 pts cristal zone adverse
Action d'infanterie, moto, cavalerie, limitée à 1 action par zone de cristal par tour mais possibilité de faire sur plusieurs zones différentes le même tour.
Enclenchée fin de phase de mouvement.
Réalisée à la fin du tour si super opé, début de sa prochaine phase de commandement sinon ou fin de la bataille.
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Zolkov
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Re: Tour 2 de la campagne

Message par Zolkov »

Juste pour info on est toujours dans le tour 2 de la campagne si certains veulent faire des parties, je compte passer au tour 3 pour le 14 octobre.
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