Je n'ai pas oublié, vous serez trois matches demain. ^^
- Etzergon - "La Garde Noire" (Noblesse Impériale) - 1 180 000 po vs Alex « Ronsed Mor » (Horreurs Nécromantiques) – 1 200 000 po
- Bertrand « Garbage Troublemakers » (Skavens) – 1 030 000 po vs Kaya - "Les Dragons Dravaniens" (Hommes-Lézards) - 1 075 000 po
- Mau arras « Inconnues » (Amazones) – 1 020 000 po vs Floris3109 « Les Soiffards Ariégois » (Orques) – 1 200 000 po
Pensez à apporter votre matériel. ^^' On n'a pas assez de terrains.
Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9 - clôturée
- Frdricchassang
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
@ Tous ceux qui vont faire leur match demain : Afin de lancer le tour suivant dès ce week-end, merci de m'envoyer le score et les éliminations de vos matchs avant la fin de week-end.
@ Cramm : Tu n'oublies pas de m'envoyer tes choix de compétences.

@ Cramm : Tu n'oublies pas de m'envoyer tes choix de compétences.

- Etzergon
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Soirée cauchemardesque pour la Garde Noire contre l’équipe des Horreurs Nécromantiques des Ronsed Mor.
C’est sous un temps à mettre une grenouille dehors (averse) que la rencontre entre la Garde Noire et Ronsed Mor s’est déroulée. 12 000 fans en furie se sont rassemblés malgré le temps défavorable à un jeu de passe.
Ronsed Mor gagne le droit de recevoir le ballon. Le ballon s’envole très haut dans le ciel du stade et retombe dans les mains d’une goule idéalement placée sous le ballon. Déchainement de violence dès le premier tour : le Serviteur impérial n°9 subit une blessure avec séquelle (-1 en AG) suivi immédiatement par le Serveur impérial n°11 qui reçoit une blessure sérieuse (BP+RPM). La goule se décale sur la gauche du terrain. Les joueurs de la Garde Noire se replacent pour bloquer l’avancée des Horreurs Nécromantiques. Au tour 3, c’est au tour du Noble Blitzer n°6 de prendre une blessure sérieuse après un blocage d’un loup garou. La blessure est vite soignée par l’apothicaire. Il prend place dans la réserve. Les efforts des joueurs restant pour bloquer l’avancée de Ronsed Mor échouent lamentablement. Au tour suivant, le Garde du Corps n°3 et le Serviteur impérial n°10 sont mis KO. Déjà cinq joueurs de la Garde Noire sont hors du terrain. Au tour 5, la goule n°8 marque un premier TD en mettant le paquet. Garde Noire vs. Ronsed Mor 0-1. A la remise en jeu, les joueurs KO restent sur le bord du terrain. Le Passeur impérial n°8 ramasse le ballon et le lance correctement mais il n’est pas bien réceptionné. C’est ensuite au tour du Garde du Corps n°2 de subir une commotion. La Garde du Corps n°5 essaye de ramasser la balle au bord du terrain mais rate son esquive et pousse la balle hors du terrain. Le ballon est renvoyé par les spectateurs au centre de la moitié de terrain de la Garde Noire la laissant à porter des Horreurs Nécromantiques (le public a choisi son camp !). Un loup garou ramasse la balle et court vers l’en-but. Le Lanceur impérial tente de gêner ce dernier et met doublement le paquet pour s’en rapprocher mais s’écroule à proximité du loup garou qui marque au tour 8. Garde Noire vs. Ronsed Mor 0-2. A la remise en jeu, les joueurs KO ne veulent pas revenir. Une prière à Nuffle accorde +1 en AR au Noble Blitzer n°6. Le Passeur impérial n°8 réussit une première passe. La mi-temps est sifflée sur cette action osée sous la pluie battante transformant la balle en savonnette.
Au retour des vestiaires, la Garde Noire reste en infériorité numérique. La pluie s’est définitivement rangée du côté des Horreurs Nécromantiques. Le Passeur impérial passe deux tours à ramasser le ballon puis à rater sa passe (deux relances grillées dès le début de la deuxième mi-temps). Mais la persévérance paye ! Il réussit une passe bien réceptionnée par le Noble Blitzer n°6 situé au centre du terrain. Il subit un blitz qui lui fait tomber la balle au sol. Cette dernière est ramassée sans problème par la goule n°8. Le Serviteur impérial est à son tour amoché (RPM). Le Garde du Corps n°5 est mis KO. Le Noble Blitzer se relève et tente de blitzer la goule mais ne fait que la repousser. Le Passeur impérial est à son tour mis KO. Le Noble Blitzer n°7 tente de blitzer le porteur de balle mais tombe au sol en mettant le paquet. La goule n°8 marque son deuxième TD au tour 7. Garde Noire vs. Ronsed Mor 0-3. Plusieurs joueurs de la Garde Noire se décident (enfin !) de revenir sur le terrain. Mais ce rééquilibrage en nombre de joueurs entre les deux équipes ne change rien à l’issue du match qui se termine sur le score de 3-0. Malgré cette lourde défaite les 3000 fans de la Garde Noire lui restent fidèles.
La Garde Noire perd 3-0 et subit 5 sorties sans en commettre une seule. Seul le Passeur Impérial, n°9, réussit deux passes et le Serviteur impérial n°11 est élu joueur du match mais sera absent lors du prochain match. Grâce aux nombreux fans présents dans le stade (12 000), la Garde Noire remporte 60 000 PO. Les cinq sorties sont donc les suivantes :

C’est sous un temps à mettre une grenouille dehors (averse) que la rencontre entre la Garde Noire et Ronsed Mor s’est déroulée. 12 000 fans en furie se sont rassemblés malgré le temps défavorable à un jeu de passe.
Ronsed Mor gagne le droit de recevoir le ballon. Le ballon s’envole très haut dans le ciel du stade et retombe dans les mains d’une goule idéalement placée sous le ballon. Déchainement de violence dès le premier tour : le Serviteur impérial n°9 subit une blessure avec séquelle (-1 en AG) suivi immédiatement par le Serveur impérial n°11 qui reçoit une blessure sérieuse (BP+RPM). La goule se décale sur la gauche du terrain. Les joueurs de la Garde Noire se replacent pour bloquer l’avancée des Horreurs Nécromantiques. Au tour 3, c’est au tour du Noble Blitzer n°6 de prendre une blessure sérieuse après un blocage d’un loup garou. La blessure est vite soignée par l’apothicaire. Il prend place dans la réserve. Les efforts des joueurs restant pour bloquer l’avancée de Ronsed Mor échouent lamentablement. Au tour suivant, le Garde du Corps n°3 et le Serviteur impérial n°10 sont mis KO. Déjà cinq joueurs de la Garde Noire sont hors du terrain. Au tour 5, la goule n°8 marque un premier TD en mettant le paquet. Garde Noire vs. Ronsed Mor 0-1. A la remise en jeu, les joueurs KO restent sur le bord du terrain. Le Passeur impérial n°8 ramasse le ballon et le lance correctement mais il n’est pas bien réceptionné. C’est ensuite au tour du Garde du Corps n°2 de subir une commotion. La Garde du Corps n°5 essaye de ramasser la balle au bord du terrain mais rate son esquive et pousse la balle hors du terrain. Le ballon est renvoyé par les spectateurs au centre de la moitié de terrain de la Garde Noire la laissant à porter des Horreurs Nécromantiques (le public a choisi son camp !). Un loup garou ramasse la balle et court vers l’en-but. Le Lanceur impérial tente de gêner ce dernier et met doublement le paquet pour s’en rapprocher mais s’écroule à proximité du loup garou qui marque au tour 8. Garde Noire vs. Ronsed Mor 0-2. A la remise en jeu, les joueurs KO ne veulent pas revenir. Une prière à Nuffle accorde +1 en AR au Noble Blitzer n°6. Le Passeur impérial n°8 réussit une première passe. La mi-temps est sifflée sur cette action osée sous la pluie battante transformant la balle en savonnette.
Au retour des vestiaires, la Garde Noire reste en infériorité numérique. La pluie s’est définitivement rangée du côté des Horreurs Nécromantiques. Le Passeur impérial passe deux tours à ramasser le ballon puis à rater sa passe (deux relances grillées dès le début de la deuxième mi-temps). Mais la persévérance paye ! Il réussit une passe bien réceptionnée par le Noble Blitzer n°6 situé au centre du terrain. Il subit un blitz qui lui fait tomber la balle au sol. Cette dernière est ramassée sans problème par la goule n°8. Le Serviteur impérial est à son tour amoché (RPM). Le Garde du Corps n°5 est mis KO. Le Noble Blitzer se relève et tente de blitzer la goule mais ne fait que la repousser. Le Passeur impérial est à son tour mis KO. Le Noble Blitzer n°7 tente de blitzer le porteur de balle mais tombe au sol en mettant le paquet. La goule n°8 marque son deuxième TD au tour 7. Garde Noire vs. Ronsed Mor 0-3. Plusieurs joueurs de la Garde Noire se décident (enfin !) de revenir sur le terrain. Mais ce rééquilibrage en nombre de joueurs entre les deux équipes ne change rien à l’issue du match qui se termine sur le score de 3-0. Malgré cette lourde défaite les 3000 fans de la Garde Noire lui restent fidèles.
La Garde Noire perd 3-0 et subit 5 sorties sans en commettre une seule. Seul le Passeur Impérial, n°9, réussit deux passes et le Serviteur impérial n°11 est élu joueur du match mais sera absent lors du prochain match. Grâce aux nombreux fans présents dans le stade (12 000), la Garde Noire remporte 60 000 PO. Les cinq sorties sont donc les suivantes :
- Le Garde du Corps n°2 subit une commotion.
- Le Blitzer n°6 a subi une blessure sérieuse (BP+RPM) efficacement soignée par l’apothicaire en retour dans la réserve.
- Le Serveur impérial n°9 subit une blessure avec séquelle (-1 en AG).
- Le Serveur impérial n°10 est amoché (RPM).
- Le Serveur impérial n°11 subit une blessure sérieuse (BP+RPM).

Modifié en dernier par Etzergon le 06 décembre 2024, 20:10, modifié 4 fois.
- mau arras
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Plus j'y pense et plus j'oublie, c'est la vie, c'est BB
- Bertrand
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Soirée mitigée pour les Garbage Troublemakers,
La première mi-temp s'annoncer bien, j'ai réussi à récupérer le ballon contre l'attaque de Kaya à quelques cases de la ligne de TD mais j'ai échoué à remonter tout le terrain pour aller marquer. Je me suis laissé surprendre par un Saurien et mon coureur d'égout star a glissé sur un GFI (double 1) et s'est commotionné tout seul à l'avant dernier tour.
En seconde mi-temps, l'attaque Skaven a été trés trés difficile, notamment du fait d'un début de sous nombre et de la présence d'un seul coureur d'égout... Au final, mon lanceur a du se décider à faire la passe à la seule option qui s'offrait à lui avant de se faire saquer, à savoir un journalier. Celui-ci bien que marqué a réussi à rattraper le ballon et à s'esquiver pour aller marquer.
Il restait 4 tour à Kaya pour aller marquer. Il a su faire cela s'en trop de problème...
Mon match contre Kaya se finit donc sur le score de 1-1.
Une sortie à mettre à mon crédit, aucune sortie valide pour Kaya.
Nous gagnons chacun 70k.
J'ai un linemen qui a marqué le TD du match. Du coup il gagne 3 xp. Si j'interprète bien les règles de fin de match, je peux tenter la compétence aléatoire avant de décider de l'embaucher ou pas. @Fred peux-tu faire ce lancer aléatoire ?
Mon passeur#9 a réussi une passe.
La sortie est l'oeuvre du #13 Ya'Ungleetch
Le joueur du match est mon blitzer #8 Abramo'Veetch.
J'attends le résultat du jet aléatoire pour dépenser mes sous.
La première mi-temp s'annoncer bien, j'ai réussi à récupérer le ballon contre l'attaque de Kaya à quelques cases de la ligne de TD mais j'ai échoué à remonter tout le terrain pour aller marquer. Je me suis laissé surprendre par un Saurien et mon coureur d'égout star a glissé sur un GFI (double 1) et s'est commotionné tout seul à l'avant dernier tour.
En seconde mi-temps, l'attaque Skaven a été trés trés difficile, notamment du fait d'un début de sous nombre et de la présence d'un seul coureur d'égout... Au final, mon lanceur a du se décider à faire la passe à la seule option qui s'offrait à lui avant de se faire saquer, à savoir un journalier. Celui-ci bien que marqué a réussi à rattraper le ballon et à s'esquiver pour aller marquer.
Il restait 4 tour à Kaya pour aller marquer. Il a su faire cela s'en trop de problème...
Mon match contre Kaya se finit donc sur le score de 1-1.
Une sortie à mettre à mon crédit, aucune sortie valide pour Kaya.
Nous gagnons chacun 70k.
J'ai un linemen qui a marqué le TD du match. Du coup il gagne 3 xp. Si j'interprète bien les règles de fin de match, je peux tenter la compétence aléatoire avant de décider de l'embaucher ou pas. @Fred peux-tu faire ce lancer aléatoire ?
Mon passeur#9 a réussi une passe.
La sortie est l'oeuvre du #13 Ya'Ungleetch
Le joueur du match est mon blitzer #8 Abramo'Veetch.
J'attends le résultat du jet aléatoire pour dépenser mes sous.
Modifié en dernier par Bertrand le 01 décembre 2024, 22:43, modifié 1 fois.
- Frdricchassang
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
@ Bertrand : ton journalier gagne tacle.
@ Etzergon : ton n°11 gagne frappe précise.
@ Mau arras et Floris : Il ne me manque plus que le résultat de votre match, merci de me le faire parvenir au plus vite (@ Imuzerg : Peux tu essayer d'avoir les TD/éliminations de leur match auprès de Floris ?)
@ Etzergon : ton n°11 gagne frappe précise.
@ Mau arras et Floris : Il ne me manque plus que le résultat de votre match, merci de me le faire parvenir au plus vite (@ Imuzerg : Peux tu essayer d'avoir les TD/éliminations de leur match auprès de Floris ?)
- Imuzerg
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Ok, je fais ça.Frdricchassang a écrit : ↑01 décembre 2024, 16:18 @ Imuzerg : Peux tu essayer d'avoir les TD/éliminations de leur match auprès de Floris ?
Une autre âme meurtrie et brisée, jetée comme une torche usée.
- Bertrand
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Tacle c'est pas si mal. J'embauche ce journalier et j'ajoute un 4ème coureur d'égout. Il me reste 60k de tréso.
Je t'enverrai ma feuille sous peu, probablement demain. Ca doit me faire 1435 de TV.
Je t'enverrai ma feuille sous peu, probablement demain. Ca doit me faire 1435 de TV.
- mau arras
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Hello, voici le résultat du match contre Floris.
J'ai fait aussi mon JPV du dernier match, c'est le numéro 5
Marche gagné 2 à 1 contre les orques, on a joué sous le blizzard pendant toute la partie et on a eu 80 000 fans en délires
mes numéros 11 et 6 ont mis chacun un TD
le numéro 6 a eu le JPV du match, qui grâce à son TD et son JPV, il a 7 EXP. J'en dépense 6 pour gagner la compétence Blocage et il lui reste 1 EXP
j'ai donc gagné 60 000 PO ce qui monte mon trésor à 110 000
Il m'a fait 3 sorties dont le 2 et le 4 qui rateront le prochain match.
Avec ma tune, je prends 2 nouveaux trois quart en numéro 13 et 14. et il me reste donc 10 000 PO.
J'ai fait aussi mon JPV du dernier match, c'est le numéro 5
Marche gagné 2 à 1 contre les orques, on a joué sous le blizzard pendant toute la partie et on a eu 80 000 fans en délires
mes numéros 11 et 6 ont mis chacun un TD
le numéro 6 a eu le JPV du match, qui grâce à son TD et son JPV, il a 7 EXP. J'en dépense 6 pour gagner la compétence Blocage et il lui reste 1 EXP
j'ai donc gagné 60 000 PO ce qui monte mon trésor à 110 000
Il m'a fait 3 sorties dont le 2 et le 4 qui rateront le prochain match.
Avec ma tune, je prends 2 nouveaux trois quart en numéro 13 et 14. et il me reste donc 10 000 PO.
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Re: Ligue de Blood Bowl - the Painting's reward CNJ League - saison 9
Salut à tous, TD inscrit par le numéro 2 Jacky Molcky et une passe de sa part.Imuzerg a écrit : ↑01 décembre 2024, 20:56Ok, je fais ça.Frdricchassang a écrit : ↑01 décembre 2024, 16:18 @ Imuzerg : Peux tu essayer d'avoir les TD/éliminations de leur match auprès de Floris ?
2 sorties pour le numéro 9, Barbaq
une sortie pour le numéro 3, Usain Grolt
MVP c'est mon Troll numéro 11 mange Gob