Une saison au côté du Clos Sanglant de Wurtbad

Tous les autres jeux de figurines pratiqués dans la section... (jeux de plateau, jeux historiques...)
Répondre
Avatar du membre
Etzergon
Messages : 210
Enregistré le : 07 septembre 2021, 21:13
Activité princiale : Jeu de Figurines
Genre : Masculin 

Une saison au côté du Clos Sanglant de Wurtbad

Message par Etzergon »

Une nouvelle saison de Blood Bowl démarre sur les terres du Vieux Monde. Le tournoi du CLUBB rassemble cette année les équipes de Nurgle "Pink Floyd" coachée par Courchevel, des elfes noirs "Dark Witchers 2" de Bertrand, des hommes-lézard « Sotek Vipers » de Fred, des nordiques "Les Morr de Froid" d’Imuzerg, des orques des « Brutes Vertes » de Floris et une alliance du Vieux Monde "Le Clos Sanglant de Wurtbad" d’Etzergon. Qui gagnera la coupe ? Qui aura fait le plus de dégâts chez ses adversaires ou qui aura su mieux préserver la santé de ses joueurs ? Qui marquera le plus de touchdowns ou qui en encaissera le moins ? Nous le saurons au bout d’une série de cinq matches. Nous suivrons ici plus précisément les faits et gestes du « Clos Sanglant ». Equipe mixte d’humains, de nains, d’homme-arbre et de halfling qui réside dans le stade de Wurtbad, charmante et riche ville du Stirland qui se situe au bout de la vielle route des Nains et entourée par la Grande Forêt. La ville est connue pour son excellent vin. Cette année, l’équipe se renouvelle avec de jeunes recrues et un entraineur qui essaye de faire de son mieux.
Avatar du membre
Etzergon
Messages : 210
Enregistré le : 07 septembre 2021, 21:13
Activité princiale : Jeu de Figurines
Genre : Masculin 

Re: Une saison au côté du Clos Sanglant de Wurtbad

Message par Etzergon »

La première rencontre de la saison oppose le Clos Sanglant aux Orques des « Brutes Vertes » de Floris. Un temps clément et favorable au jeu encourage 12 000 fans, équitablement répartis pour les deux équipes, à venir encourager leurs joueurs favoris à réaliser des actions d’éclat (touchdown, passes millimétrées, courses chaloupées, éliminations sanglantes, coups bas honteux, … voire quelques horions distribués par eux-mêmes aux joueurs qui auraient l’indélicatesse de sortir du terrain avant la fin d’un drive). Bref, le beau jeu. Floris passe au temple de Nuffle pour lui inspirer des tactiques victorieuses et en revient avec un Blitzer équipé d’un stylet. Les joueurs du « Clos Sanglant » gagne le toss est choisissent d’attaquer les premiers.

La balle est bottée en direction du « Clos Sanglant ». L’Homme-Arbre Feuille de Fer donne un coup de poing à son adversaire mais prend racine immédiatement. La balle est ramassée par le Passeur Eckhard qui l’envoie au Receveur Alberich qui rate sa réception. Les Orques se rapprochent de la balle pour mettre la pression sur leurs adversaires. Au tour suivant, Eckhard retente une passe qu’Alberich réceptionne correctement. Le Tueur de Troll Dhobrarlug tente un blitz sur le Troll adverse mais se loupe et tombe KO. Quatre Orques se rapprochent dangereusement du porteur de balle. D’ailleurs, au tour 3, en essayant d’esquiver ses adversaires, il chute laissant la balle au sol et se blessant en même temps (commotion). Les joueurs du « Clos Sanglant » essaye de reprendre la balle mais à leur tour 5, le Passeur Orque marque le premier TD du match. « Clos Sanglant » -« Brutes Vertes » 0-1. A la remise en jeu, Feuille de Fer met KO un adversaire et Eckhard ramasse la balle. Au tour suivant, il remonte le terrain et transmet la balle au Blitzer Humain Witold qui s’élance dans le camp adverse et tombe au sol sonné au milieu du camp adverse en essayant de mettre le paquet. La mi-temps est sifflée sans autre action d’éclat sur le score de 1-0 pour les Orques.

Après la mi-temps, le « Clos Sanglant » revient sur le terrain en infériorité numérique. Ils bottent la balle très haut vers le camp adverse ce qui permet au Passeur Orque de l’attraper en vol. L’attaque Orque s’organise. Mais un blitz sur le porteur permet de mettre ce dernier au sol, sonné. Malgré la situation défavorable, un Blitzer Orque esquive en force et réussit à ramasser la balle. Witold bloque le Gobelin et lui inflige une commotion. Le Troll est sonné par Feuille de Fer. Au tour 3, le porteur blitze à son tour le Halfling Ebrulf Brandywood qui est mis KO. Le Blitzer Nain Thelas bloque un Trois-quarts Orque et lui inflige une blessure sérieuse (BP+RPM). Au tour suivant, Feuille de Fer frappe et blesse (commotion) le porteur de balle. Eckhard rattrape cette dernière. Les Orques ne s’en laisse pas compter. Un blitz sur le porteur met les deux adversaires au sol ainsi que la balle. Le match est en feu ! Les blocages s’effectuent des deux côtés, mais le sort semble s’acharner sur le « Clos Sanglant ». Coup sur coup, des échecs fatals permettent de faciliter le ramassage de la balle par un Trois-quarts qui marque un nouveau TD au tour 7 sans que le « Clos Sanglant » puisse l’en empêcher. « Clos Sanglant » -« Brutes Vertes » 0-2. A la remis en jeu, tour 8, tous les joueurs du « Clos Sanglant » sont de retour. Eckhard ramasse la balle et la passe à Ebrulf Brandywood qui est parfaitement lancé par Feuille de Fer. Les rebonds successifs qu’il effectue l’éloignent de la ligne d’en but et l’empêche d’espérer réduire le score malgré une superbe réception. Le match s’achève donc sur le score de 2-0 pour les Orques des « Brutes Vertes ».

Le joueur du match du « Clos Sanglant » est le Receveur Alberich. Le « Clos Sanglant » remporte le duel au niveau de la brutalité avec 3 sorties contre une (auto infligée). L’équipe empoche 70 000 PO avec lesquels Etzergon recrute un apothicaire dont les talents seront les bienvenus à coup sûr.
Avatar du membre
Etzergon
Messages : 210
Enregistré le : 07 septembre 2021, 21:13
Activité princiale : Jeu de Figurines
Genre : Masculin 

Re: Une saison au côté du Clos Sanglant de Wurtbad

Message par Etzergon »

Le match de ce soir oppose les deux dernières équipes de la ligue, les Elfes Noirs des « Dark Witchers 2 » coachés par Bertrand et les joueurs de l’alliance du Vieux Monde "Le Clos Sanglant de Wurtbad" coachés par Etzergon. 11 000 fans sont venus supporter leurs équipes favorites malgré la pluie battante qui s’est abattue toute la soirée sur le stade (à quand les stades couverts ?). Etzergon reçoit le soutien de Nuffle à travers trois supports (l’encouragement des fautes déloyales, la valorisation des réceptions de ballon sous ce temps défavorable, et une bénédiction particulière pour le lanceur humain du « Clos Sanglant »). Les Elfes Noirs gagnent le toss et choisissent de laisser leurs adversaires attaquer en premier.

La balle est envoyée vers le camp du « Clos Sanglant » mais elle retombe juste derrière la ligne d’engagement. Le Blitzer Humain Witold sécurise le ramassage de la balle. Au tour suivant, le Tueur de Troll Dhobrarlug blitze l’un des deux Assassins et lui inflige une commotion. Les joueurs de l’Alliance organisent une boite autour du porteur. Les Elfes Noirs procèdent par harcèlement de la ligne d’attaque à coup de poignard et de blitz suivi d’un repli pour ne pas rester en contact de leurs puissants adversaires. La boite tente un mouvement latéral mais le mouvement ne permet pas de surprendre les Elfes dont la mobilité permet de se repositionner rapidement. Au tour 5, l’Aspirant Halfing Ebrulf Brandywood se positionne derrière l’Homme Arbre Feuille de Fer toujours sur la ligne d’engagement. Au tour 6, il rate la réception de la balle que le Blitzer Witold lui transmettait, se disant que sa technique de combat était certainement plus utile pour mettre leurs adversaires en difficulté. Heureusement le Trois-Quarts Waltram situé derrière Ebruf rattrape la balle au vol. Malgré la puissante protection de Feuille de Fer, Ebruf est blitzé par un Elfe Noir et est mis au sol. Ebruf se relève au tour 7 et réceptionne correctement cette fois-ci la balle transmise par Waltram. Etant donné le danger présenté par cette configuration, Ebruf est de nouveau blitzé par un Blitzer Elfe Noir qui le repousse et l’éloigne ainsi de Feuille de Fer. La possibilité d’un lancement de coéquipier au tour 8 par le « Clos Sanglant » s’éloigne. D’autant plus que Feuille de Fer échoue dans sa tentative d’esquiver pour se rapprocher de Ebruf. La première mi-temps s’achève donc sur un score nul de 0-0.

Au retour des vestiaires, les Elfes Noirs reprennent le match en infériorité numérique (10 contre 11). La Furie récupère la balle et se positionne sur la gauche du terrain. Les joueurs de l’Alliance mettent en place la classique défense anti-elfe. Au tour 2, le Blitzer Humain Witold contourne par la droite la ligne adverse pour coller le porteur de balle après avoir mis le paquet. Il est suivi de l’autre coté par le Blitzer Nain Thelas. Au tour 3, la Furie blitze Witold et réussit à s’échapper et à ainsi entrer dans le terrain adverse sur le coté droit. Il se trouve protégé par une ligne de trois coéquipiers. Thelas trop loin du porteur frappe le Trois-Quarts Elfes resté à ses côtés et lui inflige une blessure sérieuse (BP+RPM). Feuille de Fer de son côté met son adversaire KO. L’espace ainsi dégagé permet à leurs coéquipiers de se rapprocher du porteur de balle. Ainsi le Receveur Humain Alberich profite d’une brèche pour coller le porteur de balle. Au tour 4, la Furie esquive Alberich et court jusqu’à deux encablures de la ligne d’en-but. Alberich blitze le porteur avec le soutien d’un coéquipier et le fait tomber le long de la ligne de touche. La balle est relâchée et reste le long de la ligne d’en-but. Au tour 5, l’Assassin repousse Alberich. La Furie profite de ses qualités athlétiques pour se rétablir et frénétiquement déblayer le chemin de l’en-but. Ainsi un Blitzer Elfe Noir esquive le joueur qui le marque, ramasse la balle et s’en va marquer le premier TD du match. Dark Witchers 2 - Le Clos Sanglant de Wurtbad : 1-0. A la remise en jeu, les Elfes Noirs sont à quatre de moins. La balle est envoyée vers les joueurs de l’Alliance surprennent leur adversaire. Le Lanceur Humain Eckhard se place ainsi au point de chute de la balle et la réceptionne parfaitement. Mais dès le premier coup porté à un adversaire par un Trois-Quarts Nain, le tour du « Clos Sanglant » est arrêté par un échec manifeste du blocage (Double Crane). Au tour 6, pour rattraper le temps perdu, Eckhard se rapproche de son passeur Alberich pour lui passer avec succès la balle. Ce dernier s’échappe sur le côté gauche avec les deux Blitzers ; les autres joueurs essayant de mobiliser leurs adversaires. La Furie fonce vers le porteur et après plusieurs esquives arrive à coller le porteur et le blitzer sans conséquence. Au tour 7, les coéquipiers d’Alberich tente de lui dégager le passage afin qu’il utilise sa pointe de vitesse pour se rapprocher le plus possible de la ligne de l’en-but. Feuille de Fer met son adversaire direct KO, mais le Blitzer Witold échoue un bloc facile (Double Crane), laissant son équipier trop loin de l’en-but et esseulé à côté de la ligne de touche. Au tour 8, Alberich est logiquement poussé dans la foule, mais laissé tranquille par celle-ci. La balle est renvoyée au centre du terrain Elfe Noir. De dépit, Thelas se laisse dominer par ses vilains penchants et agresse un adversaire encore au sol qui tombe KO. Le match se termine ainsi par la victoire des Elfes Noirs, Dark Witchers 2 - Le Clos Sanglant de Wurtbad : 1-0.

Le joueur du match du « Clos Sanglant » est de nouveau le Receveur Alberich. Le « Clos Sanglant » remporte le duel au niveau de la brutalité avec 2 sorties contre aucune. L’équipe empoche 65 000 PO avec lesquels Etzergon recrute un nouveau Trois-Quarts Humain, Elric. Alberich prend la compétence Blocage.
Avatar du membre
Bertrand
Messages : 583
Enregistré le : 03 avril 2017, 10:46
Activité princiale : Jeu de Figurines
Genre : Masculin 

Re: Une saison au côté du Clos Sanglant de Wurtbad

Message par Bertrand »

Alberich blitze le porteur avec le soutien d’un coéquipier et le fait tomber le long de la ligne de touche.
Rappelons que les Furies sont des filles, respectons la différence.... ;)
Répondre